Btw, da ne ispadne da pricam napamet:
http://archive.gao.gov/d21t9/143538.pdf
Izmedju FY1981-1990 NASA je imala svemirski prihod od... $652 hiljade dolara od licenciranja patenata.
Sa tom lovom bi eventualno mogli jednog istrazivaca da isfinansiraju u tom periodu i to bez opreme.
Ako mislis da se patenti isplate, pazi ovako: samo da fajlujes patent ima da potrosis nekoliko desetina hiljada $. To su troskovi samo za fajlovanje patenta, bez troskova samog razvoja.
Proizvodi u visokoj tehnologiji danas bukvalno imaju hiljade (a nekad i desetine cak i stotine hiljada!) patenata. Ako pricamo o proizvodima siroke potrosnje, ima da se sutiras u dupe od srece ako izvuces par centi za patent. Naravno, to podrazumeva da prvo nadjes kupce spremne da licenciraju tvoje cedo.
U profesionalnim instrumentima/uredjajima ima vise love, mozda faktor x10 do x100 - ali problem je sto ti proizvodi, obicno, ne idu u milionskim tirazima sa polica.
Sve u svemu, biznis od licenciranja se samo isplati firmama koje prave lovu i na druge nacine, i to samo kao vid povratka dela R&D troskova.
Ima izuzetaka tu - ali oni samo potvrdjuju pravilo.
DigiCortex (ex. SpikeFun) - Cortical Neural Network Simulator:
http://www.digicortex.net/node/1 Videos:
http://www.digicortex.net/node/17 Gallery:
http://www.digicortex.net/node/25
PowerMonkey - Redyce CPU Power Waste and gain performance! -
https://github.com/psyq321/PowerMonkey