Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft

[es] :: Advocacy :: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft

Strane: 1 2 3 4 5

[ Pregleda: 21568 | Odgovora: 82 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Igor Gajic

Član broj: 93194
Poruke: 747
212.200.220.*



+987 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft04.11.2009. u 19:41 - pre 176 meseci
@mulaz

U pitanju demo scena, neka vrsta underground kulture u svetu kompjuterske grafike. Svake godine organizuju takmicenja ko moze napraviti kvalitetniju animaciju i da je spakuje u 4kb, odn. 64kb.

Naravno kvalitet varira ali ima i jako jako kvalitetnih programa.

Svi programi su uradjeni u asembleru ili u C++(+ specijalni file kompresor).

Vecina pobednika na tim takmicenjima radi u EU game industriji, tako da im to dodje kao neka vrsta ulaznice.

http://www.scene.org/


Inace pucacina se zove .kkrieger zauzima 96kb i moze se skinuti sa: http://www.scene.org/file.php?...kkrieger-beta.zip&fileinfo

 
Odgovor na temu

CONFIQ
♫♪♥♪♫

Član broj: 4218
Poruke: 1994
*.red.bezeqint.net.

ICQ: 82327428


+10 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft04.11.2009. u 21:24 - pre 176 meseci
Citat:
Slobodan Miskovic: Upravo je to ono sto hocu da kazem, niko se novi nece pojaviti u IT-u jer veliki u IT-u nece to dozvoliti, desilo se jednom, vise se nece desiti. Skype je kupio ebay manje od 2 godine nakon osnivanja firme. Dolazice extra software idalje ali ce on biti extra u prvih nekoliko verzija dok se ne pretvori u zlatnu koku a onda ce ga neko od velikih kupiti i muzti do kraja kroz razni sarenis, nepotrebne opcije i nove verzije koje sluze samo za uvecanje profita.


Ne mogu da se slozim sa tobom. Uvek, ali uvek ce biti takmicara koji ce nuditi slican service koji ti nudis. I uvek ce biti novih firmi/tehnologija koja ce poplaviti IT. Primera radi, facebook. FB je za 2 godina poplavio internet i ne vidim da ih neko kupuje. Software im postaje sve bolji i bolji (sigurno cistiji nego sto je bio na pocetku).

skype je posebna prica. Skype nije ni izmislio VoIP neko jedna firma koja je bankrotirala. Ljudi iz skype-a (koji su prodali poznati p2p program koji sam zaboravio kako se zove, skazi?) su uzeli VoIP tehnologiju, malo ofarbali i MARKETING!!! Marketing je taj koji je napravio skype uspesan a ne tehnologija...


Sto se tice hitlera i nacista :) Postoji Godwin's law za to :P
 
Odgovor na temu

maksvel

Član broj: 107376
Poruke: 2417

Jabber: maksvel
Sajt: maksvel.in.rs


+161 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft04.11.2009. u 21:54 - pre 176 meseci
^KaZaa? (Njen p2p model koristi Skype.)
 
Odgovor na temu

calimero
calimero

Član broj: 14608
Poruke: 415



+34 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft04.11.2009. u 22:34 - pre 176 meseci
Citat:
Kazem ti jos jednom, zahvali Microsoftu na sve skupa. Oni su 90% krivi za tok kompletnog razvoja informatike od '95te pa do danas. Njihovi overbloated programi, apstrakcije na apstrakciju i operativni sistemi koji su sami sebi svrha. Njihova trzisna pozicija omogucava da zaobilaze standarde i de facto prave svoje...jer sta se koristi na Windowsima, postaje standard.

hehe... koliko MHz i MB je potrebno da se Win95 koristi *upola* normalno kao neki od GUI računara iz sredine 80tih (Mac, Amiga, Atari)?

Citat:
opet, sa druge strane - i da nije bilo Microsofta, to bi neko drugi izveo - na isti naicn. Jednostavno, drustvo je osudjeno na masovne lepo upakovane bljuvotine - jer je upravo to sto masa zeli...

šta je poterbno za kompozitni desktop na Mac OS X i AmigaOS 4 a šta na M$ Visti ?

i da: Microsoft nije kriv... - samo im za istu stvar treba 16x jači hardware (na stranu što kasne 5 godina sa implementacijom... )

Citat:
Ovo nije istina i najlaksi je nacin zamazivanja ociju i spinovanja - "to je ono sto narod trazi"

5+

Citat:
A sa druge strane (gde se trosi puno cpu-a), imas ljude koji su upakovali ogromnu 3d animaciju u 64kb ( http://www.pouet.net/prod.php?which=1221 )

FR kkrieger (96KB) http://www.theprodukkt.com/kkrieger

btw FR su takođe pravili proceduralne teksture pre neko što su iste stigle u industriju igara... inače ko se seća demogrupe Sanity iz vremena Amige/Atarije setiće se i da je Chaos/FR pravio i tada haos na ovim mašinama (početkom 90tih)...

Citat:
Lako je bilo MSFT-u tada, kompjuteri su bili vrlo retki i vrlo malo firmi je bilo u toj bransi...tada je stvarano nesto novo, nesto sto nije postojalo pre toga.

sve to sto je MSFT ponudio, drugi su ponudili daleko pre njega!
MSFT je samo imao sreće da IBM stanje iza njega i ništa više.

Citat:
Ovo se pre 10-tak godina i nije smatralo nekim uspehom, moglo bi se čak reći i lame... Pravi majstori su ovakve stvari trpali u 4k, a 64k je bilo za one koji nemaju pojma

WTF? daj primer. ako imas ...
 
Odgovor na temu

Horvat

Član broj: 17332
Poruke: 3042
dynamic-78-30-135-49.adsl.eunet.rs.



+165 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft04.11.2009. u 23:06 - pre 176 meseci
vau,svaka cast liku :)

to cudo 10x brze lista ebook nego htc ,velika zalost :(
a i brzina odziva i kvalitet slike je stvarno za "respect"!!


i acdsee je bio nekad davno dobar image viewer [secam se,imao sam,tj jos imam negde na nekom cd-u, jednu verziju pomenutog,cini mi se 2.nesto...relativno mali,par mb,na masini sa 300mhz je glat pregledavao slike]...a onad su poceli da prave izmet od sw-a,dodavajuci razne nepotrebne gluposti i sada ni sa masinom od 2ghz ne mogu normalno da pregledavam slike u istom a da ne koci nesto...zato je tu jos ifranview

isto i sa nerom,nekada stvarno dobar burner,od nekoliko mb ,nakrkali su u njega svako g... koje su nasli...

i jos mali milion primera


samo mi nije jasno,ovaj lik,koju vrstu ebook-ova "dekodira"? a da to kod za otvaranje istih stane u par stotina kb
 
Odgovor na temu

CONFIQ
♫♪♥♪♫

Član broj: 4218
Poruke: 1994
*.red.bezeqint.net.

ICQ: 82327428


+10 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft04.11.2009. u 23:11 - pre 176 meseci
Zanima me... Kako se zove OS koji je imao Apple pre 2000 g.? Pre Mac OS X? Onaj sto su skontali da je cisto sranje pa odlucili da napisu novi. Ne znam sta mi je sa secanjem danas, isto sam zaboravio za kazaa-u :)
 
Odgovor na temu

Horvat

Član broj: 17332
Poruke: 3042
dynamic-78-30-135-49.adsl.eunet.rs.



+165 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft04.11.2009. u 23:14 - pre 176 meseci
btw,code,el. sema i pcb su javno dostupni - ovde
 
Odgovor na temu

Ivan Dimkovic

Administrator
Član broj: 13
Poruke: 16687
*.dip.t-dialin.net.



+7177 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft04.11.2009. u 23:58 - pre 176 meseci
Ja sam pisao te 4K 3D introe pre skoro 15 godina... i bas mi je zao sto nista od koda nisam sacuvao :(

U 4K je sasvim fino mogla da se spakuje 3D makina koja radi transformaciju, sencenje i osvetljenje (rudimentirano) + neki objekat od 300-500 trouglova bez frke + dodatne zezancije tipa skrolovani skakutavi tekst i "odjava" sa nekim efektom tipa blur ili pikselizacija.

Naravno, sve rucno, uz pomoc int10 grafike i gadjanja video memorije iz brzih asemblerskih rutina :)

Cak je sasvim lepo to sve moglo da se uradi u C-u sa inline assemblerom, pod uslovom da ste naterali kompajler da proizvodi COM fajlove i bez CRT biblioteke.

Na kraju, sve se jos zapakuje sa cuvenim PKLITE-om i to je to :)

Secam se da je 3D engine C fajl imao oko 30K koda - kompajliran intro je bio 4K.

Eh... a onda je doslo vreme bloat-a :)

DigiCortex (ex. SpikeFun) - Cortical Neural Network Simulator:
http://www.digicortex.net/node/1 Videos: http://www.digicortex.net/node/17 Gallery: http://www.digicortex.net/node/25
PowerMonkey - Redyce CPU Power Waste and gain performance! - https://github.com/psyq321/PowerMonkey
 
Odgovor na temu

Horvat

Član broj: 17332
Poruke: 3042
dynamic-78-30-135-49.adsl.eunet.rs.



+165 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 00:49 - pre 176 meseci
sve je rucno u assembleru kucano? svaki pixel kako ce da svetli?? kako se onda napravi "kontinuitet"?

nisi ni kompajlirane file-ove ostavio?
 
Odgovor na temu

Rumpletstilskin

Član broj: 42454
Poruke: 297
195.229.237.*



+13 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 06:13 - pre 176 meseci
Citat:
Kazem ti jos jednom, zahvali Microsoftu na sve skupa. Oni su 90% krivi za tok kompletnog razvoja informatike od '95te pa do danas. Njihovi overbloated programi, apstrakcije na apstrakciju i operativni sistemi koji su sami sebi svrha. Njihova trzisna pozicija omogucava da zaobilaze standarde i de facto prave svoje...jer sta se koristi na Windowsima, postaje standard.


Fakat da je M$ glavni uzrok komplet IT trzista kakvo je danas. Samo sto nije jedini, a i sreca je tu dosta pomogla.

Oni malko stariji se secaju na sta je scena licila pocetkom devedesetih - amiga je suvereno vladala igrackim segmentom, atari je bio mama za obradu zvuka i pripremu za stampu, apple se jos koprcao a PC je bio underpowered kanta sa brutalno skupim komponentama koje je trebalo stelovati k'o danas ubuntu da proradi uopste

Nove verzije softvera su se objavljivale u proseku svake 1.5-2 godine, temeljno testirane i uglavnom bez vecih bagova.

Enihu, stize i devedespeta, a sa njom 3 kljucna momenta:

- internet za pucanstvo
- mlatimudija hype (wooow, u isto vreme se i slikice mrdaju i 'zika pici! wooow!)
- M$ win95

Sve to zajedno, upareno sa padom cena PC komponenti i praceno totalno retardiranim poslovnim potezima glavnih konkurenata je dovelo do masovne konzumerizacije kompletnog trzista, jerbo su hw i sw tvrtke skontale da ipak vise kinte moze da se pokupi od 100 miliona Joe Sixpacka nego od 10k Dr. Geekova i stoga imamo to sto imamo danas - jeftino sarenilo za siroke narodne mase.

I da, ni meni nije jasno zasto je P1 na 133mhz, sa 32 mb rama i 3 gb hardom bolje i brze radio nego danas htc na 500mhz sa 256 mega rama...
If there's ever a time when I've matured to the point that I don't want to look at camera-phone-titties, go ahead and bury me in a shallow grave by the railroad tracks.
 
Odgovor na temu

Nedeljko
Nedeljko Stefanović

Član broj: 314
Poruke: 8632
*.telenor.co.yu.



+2790 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 06:24 - pre 176 meseci
Meni je sve to jasno.

Proizvođači su se samo prilagodili korisnicima takvim kakvi jesu, a o tome šta zapravo bira prosečan korisnik, već je raspravljano na jednoj temi - što više drangulija za pristupačne pare.
Nije bitno koji su zaključci izvučeni, već kako se do njih došlo.
 
Odgovor na temu

mulaz
Ljubljana

Član broj: 47602
Poruke: 2239
*.dial-up.dsl.siol.net.

Jabber: mulaz@elitesecurity.org
Sajt: www.mulaz.org


+184 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 06:46 - pre 176 meseci
uff.. al tek web

nekad je bila ~10kb velika stranica, sve sa tabelama, moving-textom, i animiranimi gif-i i comic sans ms fontom koja se ucitala za 3s na dialupu, (20x20px thumbnail na sliku je naravno pored imao "warning 35kb!"),...

...i sve se to brze ucitalo i radilo nego danas prva stranica facebooka na dual core mašini sa 2gb rama i 10mbit liniji.
Bolje ispasti glup nego iz aviona
http://www.mulaz.org/
 
Odgovor na temu

Nedeljko
Nedeljko Stefanović

Član broj: 314
Poruke: 8632
93.86.204.*



+2790 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 08:35 - pre 176 meseci
Pa, sami ste tražili takav razvoj - što brži razvoj sa što više opcija po pristupačnim cenama, što više programa itd. Eto vam ga sad, dobili ste ga.
Nije bitno koji su zaključci izvučeni, već kako se do njih došlo.
 
Odgovor na temu

Ivan Dimkovic

Administrator
Član broj: 13
Poruke: 16687
*.dip.t-dialin.net.



+7177 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 08:37 - pre 176 meseci
Citat:
Horvat
sve je rucno u assembleru kucano? svaki pixel kako ce da svetli?? kako se onda napravi "kontinuitet"?

nisi ni kompajlirane file-ove ostavio?


Nope, samo rutine za brzo sencenje su bile u asembleru cisto kako bi imao veliki fill-rate, sav ostali kod za transformacije i geometriju je bio u C-u jerbo u to vreme nisu postojale MMX/SSE komande (moglo se to ubrzati mozda nesto malo u ASM-u, ali je daleko lakse bilo iskodirati to u C-u)

Na zalost nista mi nije ostalo - secam se da sam jedan intro pravio za jedan CD klub u Beogradu, ali i taj CD klub odavno ne postoji i cisto sumnjam da je to ostalo negde... mozda sam jedan uploadovao na Ecstasy BBS (ko se njega seca? :-) mislim da je ime fajla bilo 3DE.com ili 3DE.exe ili tako nesto..

Najjace u celoj prici je bilo da posle celog introa, iskoci cela konzolna strana informacija o CD klubu i sl - koja sama ima oko 1 KB :-)

4KB introi su bili zakon... sve sto sam naucio o optimizaciji koda sam upravo naucio u to vreme radeci te introe... steta sto takve stvari vise nisu popularne, stvarno je umetnost spakovati toliko stvari u 4 KB.

DigiCortex (ex. SpikeFun) - Cortical Neural Network Simulator:
http://www.digicortex.net/node/1 Videos: http://www.digicortex.net/node/17 Gallery: http://www.digicortex.net/node/25
PowerMonkey - Redyce CPU Power Waste and gain performance! - https://github.com/psyq321/PowerMonkey
 
Odgovor na temu

flighter_022
L2 Applications Administrator
NS

Moderator
Član broj: 18499
Poruke: 737
...41.client14.directonpc.net.

ICQ: 23089150


+232 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 09:49 - pre 176 meseci
Ecstasy BBS iz Indjije? ;)
 
Odgovor na temu

Ivan Dimkovic

Administrator
Član broj: 13
Poruke: 16687
*.dip0.t-ipconnect.de.



+7177 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 10:11 - pre 176 meseci
Bas taj - secam se da sam morao kratko da bivstvujem logovan jerbo je telefonska tarifa do Indjije bila mnogo veca u odnosu na lokal u Beogradu, a nije vazilo ono nocni poziv = 1 impuls :)
DigiCortex (ex. SpikeFun) - Cortical Neural Network Simulator:
http://www.digicortex.net/node/1 Videos: http://www.digicortex.net/node/17 Gallery: http://www.digicortex.net/node/25
PowerMonkey - Redyce CPU Power Waste and gain performance! - https://github.com/psyq321/PowerMonkey
 
Odgovor na temu

miroslavL

Član broj: 175849
Poruke: 378
93.86.193.*



+5 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 10:43 - pre 176 meseci
Ja se sećam igrice iz tog vremena koja je mogla da se igra mesecima sa sve 3D i stajala na jednu disketu 1.44MB - Elite :)
 
Odgovor na temu

Nedeljko
Nedeljko Stefanović

Član broj: 314
Poruke: 8632
93.86.204.*



+2790 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 11:14 - pre 176 meseci
Koju disketu? Stajala je u 32K RAM-a 8-bitnog računara BBC B.

Ali, šta ste tražili, to ste i dobili. Za pisaću mašinu vam treba gigabajt RAM-a, na stotine megabajta prostora na disku i ne znam kakav procesor.
Nije bitno koji su zaključci izvučeni, već kako se do njih došlo.
 
Odgovor na temu

miroslavL

Član broj: 175849
Poruke: 378
93.86.193.*



+5 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 11:24 - pre 176 meseci
^ To sam samo tako napisao 'na jednu disketu', jer kad sam je kupio dobio sam je na njoj, a znam da je manje zauzimala ;)

Edit: Ako se ovo drugo na mene odnosilo, koristio bi Vistu koja posle instalacije i svih Update(Upgrade) zauzima 30GB a ne Ubuntu koji zauzima 2.7GB :)

[Ovu poruku je menjao miroslavL dana 05.11.2009. u 12:47 GMT+1]
 
Odgovor na temu

calimero
calimero

Član broj: 14608
Poruke: 415



+34 Profil

icon Re: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft05.11.2009. u 13:22 - pre 176 meseci
@dimkovic jesi li bio clan neke domace grupe? ti si iz novog sada?

Citat:
...a PC je bio underpowered kanta sa brutalno skupim komponentama koje je trebalo stelovati k'o danas ubuntu da proradi uopste


lol!

tuzno ali istinito...

Citat:
Proizvođači su se samo prilagodili korisnicima takvim kakvi jesu, a o tome šta zapravo bira prosečan korisnik, već je raspravljano na jednoj temi - što više drangulija za pristupačne pare.


i ovo je vise nego tacno! ja ne znam koje su to vune mogle da kupe PC 80tih

Citat:
mozda sam jedan uploadovao na Ecstasy BBS (ko se njega seca? mislim da je ime fajla bilo 3DE.com ili 3DE.exe ili tako nesto..


ne znam da li ste videli http://www.giffer.com/ - ima tona stvari sa BBsova (naravno i tona pornografije iz tog vremena )

Citat:
Ecstasy BBS iz Indjije?


jel neko bio u starim banovcima na SETNet okupljanju kod Pece/Norge ? ili na rodjendanu... ?

Citat:
Ja se sećam igrice iz tog vremena koja je mogla da se igra mesecima sa sve 3D i stajala na jednu disketu 1.44MB - Elite


mislis na kasetu (ZX, C64) ili DD disketu Amiga, Atari...
 
Odgovor na temu

[es] :: Advocacy :: Kolektivni domaci zadatak za apple, htc, nokiju i microsoft

Strane: 1 2 3 4 5

[ Pregleda: 21568 | Odgovora: 82 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.