|
vms mister no studiram ETF u Beogradu SCG BG
Član broj: 16262 Poruke: 35 *.etf.bg.ac.yu
Sajt: www.sky-razor.cjb.net
|
Interesuje me kako max eksportuje u ase animacije. Naravno provalo sam da se sve nalazi u okviru *GEOMOBJECT->*TM_ANIMATION ipak nije mi jasno kakve informacije nose tagovi koji slede.
Takodje mozda neko zna kojim redosledom max izvrsava transformacije. Meni najlogicniji je skaliranje->rotacija->translacija, ipak nisam 100% siguran.
|
| 20.11.2003. u 14:01 |
| |
|
Reljam Relja Markovic Project Natal - Microsoft Game Studios Seattle, WA
Član broj: 531 Poruke: 1739 *.attbi.cable.earthlink.net
Sajt: www.linkedin.com/in/relja..
|
Ako nisi vezan za ASE format, pogledaj .X, mozes lako da ga ucitas a sadrzi sve informacije, ukljucujuci i hijearhije za animaciju. Jos i podrzava progressive meshove, sto moze da bude korisno.
Transformacije se naravno rade upravo u tom redosledu koji si napisao, dakle S*R*T.
|
| 20.11.2003. u 17:24 |
| |