Kako mozam da naprevam vo maya nekoja povrsina da ima efekt na ogledalo, bez da koristam mental ray?
Scenata se sostoi od hodnik vo kuka kade sto stoi golemo ogledalo, i treba da se gleda se sto se reflektira vo nego.Zidot pozadi, sifonjerot koj e postaven tamu i dr.
Samo ti treba da u Render Globals cekiras Raytracing i onda se igraj sa vrednostima Reflections i Refractions zavisno do toga sta ti treba.
Na vecini shadera imas atribut Reflectivity kojim kontrolises koliko ce reflektovati ( ovaj atribut nemaju Lambert,Shading Map,Surface Shader ...,znaci uzmi neki Blinn ili Phong itd )