Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Bsp mape pitanje

[es] :: 3D programiranje :: Bsp mape pitanje

[ Pregleda: 1073 | Odgovora: 3 ]

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Breakdance
Dejan Milosevic
Negotin

Član broj: 77478
Poruke: 15
213.244.208.*



Profil

icon Bsp mape pitanje03.11.2006. u 20:55

Sta moram da nabavim da bih pravio bsp mape



[Ovu poruku je menjao Breakdance dana 04.11.2006. u 16:17 GMT+1]
Deki
03.11.2006. u 20:55 

dragansm
Dragan Smiljanic

Član broj: 38170
Poruke: 189
*.funcom.com.



Profil

icon Re: Bsp mape pitanje06.11.2006. u 09:36
BSP nije nesto sto je prirodno podrzano bilo DX bilo OpenGL-om tako da svaka aplikacija koja koristi BSP ima svoj interni zapis BSP-a i ako hoces da koristis BSP u svojoj aplikaciji treba da napravis eksporter koji ce na osnovu geometrije mesha generisati BSP (nije bas trivijalna stvar, ali daleko je od "rocket sience")
06.11.2006. u 09:36 

Breakdance
Dejan Milosevic
Negotin

Član broj: 77478
Poruke: 15
213.244.208.*



Profil

icon Re: Bsp mape pitanje06.11.2006. u 11:23
Hvala ti na odgovoru ali mene recimo interesuje da li negde ima BSP exporter za Milkshape.
Hocu recimo da napravim mapu (Level) u Milkshape-u i da pomocu tog BSP exportera konvertujem u BSP format koji cu posle koristiti u igri.

Deki
06.11.2006. u 11:23 

Dabare
Simov Nikola
Borca

Član broj: 56436
Poruke: 4
195.252.116.*



Profil

icon Re: Bsp mape pitanje16.11.2006. u 02:40
Milkshape ima MAP exporter. Kasnije dobijene fajlove u tom formatu mozes da ucitas u Q3Radiant i izradis mape u Quake III BSP ili HALF LIFE bsp formatu.
Navedenim postupkom se ne prenose materijali odnosno texture.

1+1=2
16.11.2006. u 02:40 

[es] :: 3D programiranje :: Bsp mape pitanje

[ Pregleda: 1073 | Odgovora: 3 ]

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.