Da li neko zna neki sajt ili vec sta gdje mogu da vidim kako koristiti teksture kod OpenGL u C++.I racunanje normala da bi svetlost stimao na odredjenoj figuri.
Kako se kreira tekstura?Je li kao bitmapa??Pa se onda poziva.
|
OpenGL i C++, teksture i normale |
| ||||||
|
| ||||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
| ||||||||||
|
|