Bas na takve knjige sam i mislio. Naravno pravljenje igara ukljucuje mnoge oblasti
pored grafike, i svakome bih preporucio da se fokusira na jednu ili eventualno dve
oblasti za pocetak i da se usput informise o ostalima.
Ukoliko zelimo da se razvije game industrija kod nas, potrebno je da imamo strucnjake
u raznim oblastima. Mislim da igre obuhvataju dovoljno mnogo oblasti da se ucine
jako teske za pravljenje i mozda cak i odbiju nekoga u startu, ali pravilnim
rasporedjivanjem znanja i udruzivanjem istih mogu da nastanu veoma kvalitetne ekipe.
P.S. nisam pokusao da kazem da je pravljenje igara lako, samo kazem da je izvodljivo
ukoliko postoje uslovi. Bilo bi lose da za par godina imamo u Srbiji 10 "engine-a" a
ni jedan projekat koji ih tera ili tako nesto...
Soylent green: over 6 billion served!