Koliki je godisnji limit za profit agencije? Nisam siguran da je to dovoljno.
Da bi osnovao firmu terbaju ti sledece stvari:
- pare - kolicina zavisi od toga sta tacno hoces
- oprema (svodi se na ovo prvo)
- prostor (takodje se svodi na prvu stavku)
- ljudi - prva stavka + naci odgovarajuce ljude
- organizacija
Cak i ako imas pare, uopste nije trivijalno sve organizovati kako treba, posebno
uzevsi u obzir da u srbiji nema ljudi sa iskustvom u organizovanju veceg projekta
koji bi se nosio sa konkurencijom. Tako da bi bilo dobro dovesti nekog dobrog
producenta/menadzera iz inostranstva da on organizuje stvari.
Tu je dodatni problem ubediti nekoga da dodje. Moras da ponudis dobru platu
takvom coveku a neretko da mu das i dodatnu motivaciju da dodje (da ta
osoba misli da taj projekat ima smisla, da misli da dolazi u divni grad, itd. ;)).
Dakle ima tu mnogo posla da se obavi pre pravljenja igre da bi se osnovala firma,
osim ako se ne odlucis za neki alternativni nacin poslovanja u kom slucaju su male
sanse da mozes da konkurises na trzistu.
Ovo sve vazi za pravljenje naslova koji treba da konkurisu u AAA kategoriji, to
za sada, nazalost, nije izvodljivo u Srbiji.
Budzeti za projekte su ogromni, znam za primer jedne "voznje" koja je imala budzet
od 15 miliona dolara.
Dakle, ako imas zelju/volju/uslove da pravis igru/igre, samo napred, ali sagledaj sve
aspekte realno pa tek onda odluci sta ces da radis i na koji nacin.
Soylent green: over 6 billion served!