Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

[ActionScript] pristupanje tasteru na drugoj Sceni

[es] :: Flash :: [ActionScript] pristupanje tasteru na drugoj Sceni

[ Pregleda: 892 | Odgovora: 2 ]

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

overflow
Goran Milosavljević
Beograd

Član broj: 396
Poruke: 345
*.link.com.eg.

ICQ: 106825659
Sajt: www.paradise.co.yu


Profil

icon [ActionScript] pristupanje tasteru na drugoj Sceni17.08.2005. u 14:18

Imam dve scene, i na kraju prve scene zelim akcijom da taster na drugoj sceni pomerim na koordinate x:5, y:10 ... kako da "pristupim" tasteru na drugoj sceni????

HELP! Ubih se pretrazujuci internet ... nov sam u AS-u a osecam da je stupidno resenje
Sve sto je besmislenije, utoliko je bolje.
prof Jaukovic [FON] : "Kolega, jeste l' nesto rekli ili samo pricate ?"
17.08.2005. u 14:18 

noviKorisnik

Član broj: 13216
Poruke: 4516
194.247.222.*



Profil

icon Re: [ActionScript] pristupanje tasteru na drugoj Sceni17.08.2005. u 15:34
Uh, pa ne možeš.

Scene i vremenska osa su nešto vezano za vreme (čuj: vremenska osa i vreme....), a Flash je film koji putuje po vremenskim osama scena, i uvek može da se izvršava samo ono što se odnosi na tekući trenutak, odnosno tekući frejm vremenske ose.

Govoriš dakle o nekoj budućnosti - želiš da pomeriš objekat u budućnosti, a on sada ni ne postoji.

Postoji zaobilazni put... Postaviš vrednosti za željenu poziciju objekta, a kad dođe taj trenutak da se objekat i pojavi, onda iščitaš te vrednosti i tako postaviš objekat. I tako krojiš budućnost :-)

evo nekog koda da se nađe...

_root.bx = 5;
_root.by = 10;
// ovaj kod je dakle upisan na poslednjem frejmu prve scene

butt._x = _root.bx;
butt._y = _root.by;
// a ovo na frejmu gde se pojavi dugme. Instanci treba da se nadene ime butt i onda sve radi
17.08.2005. u 15:34 

[es] :: Flash :: [ActionScript] pristupanje tasteru na drugoj Sceni

[ Pregleda: 892 | Odgovora: 2 ]

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.