Pozdrav,
Flood Fill se ne koristi za "punjenje" poligona, vec klasicna rasterizacija.
Potrebno je da odredis koje "horizontalne linije i koji njihovi delovi" na ekranu
pripadaju pojedinom poligonu pa da ih potom popunis zeljenom bojom
(ukoliko zelis jednostavno bojenje poligona bez sencenja).
To se radi ovako:
1) Transofrmacija vertexa u world space
2) Projektovanje vertexa na ekran (3D->2D)
3) Rasterizacijom linija koje spajaju vertexe dobijas "granice" u okviru kojih
treba "farbati" poligon.
Pogledaj malo po netu tutoriale za rasterizaciju poligona, u ovom slucaju sto stariji
to bolji da bi ti bila potpuno jasna ideja iza toga.
Soylent green: over 6 billion served!