Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

==miror problem==

[es] :: 3D modelovanje :: ==miror problem==

[ Pregleda: 835 | Odgovora: 3 ]

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

miksin

Član broj: 41918
Poruke: 98
*.panline.net.



Profil

icon ==miror problem==18.03.2005. u 10:09

pitanje je glupo ali ajde,
kada koristim miror uvek postoji ona linija izmedju objekta i miror objekta
pokusavao sam svasta ali tu liniju nikako ne mogu da otklonim.
objekti se ne poklapaju tj. poligoni koji se dodiruju savrseno nalezu jedan na drugi
ima li neko neku ideju?
18.03.2005. u 10:09 

reject
Ivan Pesic
Bgd

Moderator
Član broj: 7659
Poruke: 1998
*.83.beocity.net.

Sajt: www.filmnoirthemovie.com


Profil

icon Re: ==miror problem==18.03.2005. u 14:09
Snap To Grid?
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
18.03.2005. u 14:09 

abishai
Privatna Firma
Serbia©

Član broj: 21085
Poruke: 1304
*.ptt.yu.

Sajt: www.creationsofmind.net


Profil

icon Re: ==miror problem==18.03.2005. u 14:45
Mozes koristiti "Symmetry" pod Midifiers ili edit poly pa ih spojis i posle stavis weld na to mesto, ali uzmi Symmetry umesto mirror i mislim da ce ti zavrsiti posao (ako sam te dobro razumeo ;).

Pozdrav
_/|\_|\/|_/|\/|/\/|_™
18.03.2005. u 14:45 

miksin

Član broj: 41918
Poruke: 98
*.panline.net.



Profil

icon Re: ==miror problem==20.03.2005. u 12:55
symetry je uradio pos'o
hvala abishai
20.03.2005. u 12:55 

[es] :: 3D modelovanje :: ==miror problem==

[ Pregleda: 835 | Odgovora: 3 ]

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.