Jednostavno. Uzmes neki C++ kompajler ili kompletan Visual Studio.
Instaliras samo C++ (posto ti Visual Basic i slicno ne treba). Nabavis
sa Microsoftovog sajta ili od drugara koji pravi igrice DirectXSDK.
Zatim instaliras i njega. Namestis onaj njegov .x exporter (recimo,
najjednostavnije je). Zatim uzmes neki 3d Max ili neki Lightwave za 3d
objekte. Napravis neke objekte i exportujes u taj .x format.
E sada ti ostaje ono:
1. da znas da programiras.
2. Da znas da iskoristis DirectX SDK kako bi inicijalizovao grafiku.
3. Da znas da sve ovo pokrenes.
a kako bi ukombinovao kameru sa kretanjem ... pa vrlo jednostavno...
Kada stisnes nesto na tastaturi ili pomeris misa, ti mrdas kameru. Ili mrdas neki objekat za koji je kamera zakacena. A kako ces zakaciti kameru za neki objekat (i sta je objekat) ... ili me razumes, ili ce ti trebati puno kolaca da pojedes kako bi razumeo.
Ako nisi do sada nista radio na tom pitanju a znas C++ ondak lepo uzmes pa proucis kako ces preko DirectX-a (ili koristi OpenGL ako hoces, meni je to svejedno). A ondak sebi lepo zacrtaj neki jednostavniji cilj. Tipa: napravicu kockicu koja se rotira na ekranu. Kada tako nesto napravis onda ces uz malo truda napraviti i ovo sto hoces.
If you don`t do something, something will do something to you!