Citat:
Nemojte tako ljudi. Nije fer da tako ubajate u pojam decka...
Citat:
Sigurno da netreba sputavati covjeka na samom pocetku njegovog stvaralastva, ali naravno neterba ga ni potpuno podrzavati u radu, ako taj rad nije ispravan.
Upravo u tome je problem.Taj rad apsolutno nije ispravan, i dečku treba skrenuti pažnju na to u samom početku.Dakle, ne radi se o ubijanju u pojam, već najobičnijoj kritici koja je sasvim na mestu.Evo, ja ću pokušati da budem maksimalno konstruktivan.
Kao prvo, dečko ima pogrešan stav.Umesto da je postavio to što je postavio i lepo rekao, "Evo, ovo je ideja kako sam zamislio igru, ali nemam pojma o programiranju, pa mi treba pomoć iskusnijih", on dolazi sa stavom "E, imam osnovu koja treba da se doradi i biće super igra", a ono što je prikazao daleko je od bilo kakve osnove, mislim budimo realni, ono što smo videli je običan picturebox nalepljen na formu koji prilikom skretanja piči (odokativno) 20 i kusur piksela levo desno što stvara jako loš vizuelni utisak.U principu, cela "osnova" predstavlja nešto što svaki programer početnik može da napravi za 30-tak sekundi rada.Evo šta bi moralo da se uradi da bi se ono moglo nazvati najmanje osnovom.Prvo treba uvesti asihrono biranje i detekciju pritisnutih tastera kako se ne bi dešavalo da potiru jedan drugog (recimo u konkretnom primeru je nemoguće u isto vreme skretati i davati gas).Zatim, umesto picturebox-a sa statičnom i netransparetnom slikom, koja je negde maznuta ili nađena nebitno, treba kreirati pravi objekat (sprajt) sa slikom animiranog automobila (makar točkovi da se okreću), naravno sa transparentnom pozadinom.Zatim, potrebna je animirana pozadina (makar graničnici), da bi se videlo kako se automobil kreće, a ne da jedini indikator budu mrlje na putu.Zatim treba napraviti da animacija bude glatka, tj. da se prilikom skretanja ne ide po nekoliko desetina piksela u stranu, a uz to bi bilo lepo da se napravi i animacija skretanja, makar da se auto nakrivi na stranu prilikom istog.Isto važi i za ostale objekte.Zatim, treba odraditi collision detektor kako automobil ne bi prolazio kroz objekte.Zatim je potrebno odraditi algoritam za pojavljivanje prepreka po random principu, a ne da se sve ponavlja u nedogled, ili ne mora random, ali da to ne bude 5-6 mrlja koje se ponavljaju svakih 5 sekundi na istom mestu.Zatim je potrebno napraviti nekakav indikator brzine, a ne da postoje samo dve, tj. velika i normalna :), a uz to naravno i postepeno ubrzanje.E tek kada se to odradi, dobija se nešto što je blizu nekakve osnove za igru.Pa tek onda ide ubacivanje raznih detalja kao što su benzinske pumpe, rezervoari, paljenje i gašenje svetla na autu, odabir težine i slične pikanterije :)
Ukoliko dečko ne ume da napravi barem gorepomenutu osnovu, onda mislim da treba pre osnivanja nekakvog tima da zasuče rukave, i krene da uči programiranje, pogotovo delove koji su bitni za game developing.Pa..pa..tek onda...ali, otom potom.
-Odracuonogakomijedrpiorazmaknicu.
-Ne rxdi mi txstxturx, kxd god hocu dx
ukucxm "x" onx ukucx "x".
-Ko kaaz e da ja neuummem da kuuca
m.
-Piše "Insert disk 3", a jedva sam i ova
dva ugurao u drajv
-Postoje samo dve osobe kojima
verujem, jedna sam ja, a druga nisi ti