Citat:
Faxy: random generator pokreta za tuce koji je koriscen za Gospodara Prstenova.
korishcen je mocap a ne nekakav 'generator pokreta tuche'. :) massive-ov ai engine ipak nije toliko advance. ;)
Citat:
Faxy: Maya u kojoj pomocu MEL jezika mozes da isprogramiras sta ti treba).
nije tachno. mel se skript jezik, ne programski, i stoga u njemu nije moguce 'isprogramirati' sve i svja. ima on poprilichno ogranichenja... vec je ranije spomenut mayin api, pa da se ne ponavljam.
Citat:
Faxy: Pisanje specializovanih programa samo za neki film bi drasticno povecalo troskove i usporilo projekat (jer isprogramirati programe slicne Mayi ili RenderMenu traze i vremena i para...)
a shta su plaginovi, ako ne "specijalizovani programi"? :)
Citat:
MOHOK7: CITAT
__________________________________________
Imam na kompu neke kratre filmove koje je radio pixar i pise da su uradjeni u cinema 4d. Tako da mislim da koriste svasta od programa, zavisi od potrebe.
__________________________________________________________
Upravo tako ovo je jedan od retkih razumnih postova.
josh jedan od ... postova. pre bih rekao za angelov post da je jedan od retkih razumnih. :)
to shto je neko preimenovao fajl u pixar-something.ext naravno da ne znachi da je film radio pixar. prosto mi je neverovatno da uopshte iko tako neshto moze pomisliti. uostalom, za shta sluzi credits list?...
neki od animatora koji rade u pixaru za svoje lichne projekte koriste razne pakete (maya, a:m, ...) ali je tada u pitanju njihov rad i krediti idu njima a ne studiju. na primer
Victor Navone, lik koji se proslavio svojim shortom
'alien song', trenutno radi na svom filmicu
'big bang' i mozete pogledati jedan
animation test iz njega.
i tako... :)