nisam sve ono gore rekao samo da bi se neko nalozio a da se ja na sve to nasmijem...to mi uopste nije u cilju...
nije mi ni u cilju da ovdje bacam nekakve lazi niti iluzije...sve ono sto napisem se moze provjeriti i isto tako sam spreman da o svemu dalje diskutujem ako je potrebno...
@forgotten
ne ucimo samo kako da punimo glavu glupostima, nego radimo onako kako rade profesionalni 3D dizajneri...prijatelju jesi li ti ikada cuo za nesto sto se zove "skrivanje tajne uspjeha" ??? tacno je da je dosta toga bilo radjeno u mayi, ali to je proslost...mislis stvarno da PIXAR ili DreamWorks objavljuju tacne informacije o tome sta i kako rade dok razvijaju svoje filmove...da bi dosao do takvih informacija moras da imas nekoga u tim timovima...ovo o cemu pricam sam dobio od frajera koji se zove Randy Cook (kreator Gollum karaktera iz Lord of the Rings filma) na predavanju koje je odrzao na mome fakultetu...
inace studiram u Maleziji, a radim u Singapuru, tako da i tu dilemu vise rijesim...
@pailhead
ZBrush nikada nece moci zamijeniti niti potisnuti Max ili Mayu kada se radi o Poly modeliranju krutih odnosno neorganskih modela, ali kada se radi o organskim, odnosno zivim modelima (ljudi, zivotinje, biljke....) tu obara na koljena sve...isprobaj ga pa ces se uvjeriti i sam...ili pogledaj cgtalk sekciju o ZBrushu...
@Faxy
sto se poly modelinga tice...maxu niko ne moze nista...snaga maye lezi u nurbs-ima, i skoro je potpuno bazirana na njima...dok je max skoro isljucivo namijenjen za poly...u tome je najveca razlika maxa i maye...(koristim i max i mayu).
sto se tice tvoga ismijavanja na moj post...ocigledno nemas pojma sta je to ZBrush i kakve berzije ZBrusha postoje...procackaj malo po netu kad si tako pametan i mozda nadjes i to da ZBrush dolazi u dvije public domain verzije: standalone i plugin...jel ti ovo ista govori??? a isto tako da si ikada isprobao ZBrush mozda bi skontao da se radi o necemu totalno drugacijem od svega sto se ikada prije pojavilo na trzistu...
sto se tice filma incredibles i Brazila...moram se nasmijati...jel ti imas oci??? kako uopste mozes i pomisliti da je koristen Brazil??? mozda si procitao clanak u kome je neka budala napisala da je koristen Brazil, ali brazil uopste ne moze izvesti ono sta se desava i filmu...
sto se tice kompanije Pixologic. tu se ponovo pozivam na predavanje Randy Cooka...
vec sam gore rekao gdje studiram i sta...ako ti jos nesto treba objasniti na tu temu slobodno reci...
i kao posljednji odgovor tebi Faxy je pitanje: imas li ti vozacku i vozis li auto??? ako imas i ako si dobar vozac, zasto majke ti ne sjednes u pilotsku kabinu boeinga 747 i poletis malo>??? e upravo zato se mnogi boje da predju sa jednog softwarea na drugi jer kada provedes 6 godina uceci Max i Mayu (kao sto sam ja, ili vise od toga) koji bar imaju slicne zakone rada i 3D prostora, onda ti jako tesko pada da se moras prebaciti na totalno novi koncept i rad...hibrid...jesam li dovoljno jasan???
@marco3dx
pisem ja na mnogo vise foruma nego sto ti mislis...pa i na cgtalku... :)
@cubicle
hehehe...fakat nemam komentar na ovo osim da se nasmijem...
@tamburix
a moje objesnjenje ovoga clanka je sljedece...
mozda su nekada geniji (da im ne govorim ime) culi za SGI (SiliconGraphics) masine i IRIX OS...e upravo te algoritme rendera sa Unixa odnosno Linuxa ZBrush donosi na Windows OS masine...zivio...
fakat sam se umorio pisajuci ovaj post...fakat nisam odavno imao priliku da raspravljam sa toliko pametnih ljudi odjednom...huh...
pozdrav svima...
..::.OpenSource by choice.::..