iskustvo sa smps je pateticno ali za neke druge stvari se vrlo lepo vidi
da je hibridni pristup brzi i laksi zato i ima dobar broj kontrolera sa
analognim stvarima direkt u sebi (microchip je poceo od skoro, neki to
rade oduvek), elem, ono sto se da primetiti je da mchip gubi bitku za
nove ali je poceo da gubi bitku i za stare projekte, prepisuju se za
druge kontrolere posto ima "jacih i boljih za manje pare" ako se zdrakne
konkurencija, posebno kada je brute force potreban .. sa varijantom gde
od atmela preko motorole i ti-a sve do intela svi imaju licencu za arm
jezgro mchip pokusava da svoje mips jezgro (extra kvalitetno jezgro btw)
gurne kao validnog takmicara sa podrskom klasicne microchip price
(kvalitetni i jeftini razvojni alati, objedinjeni, dobri app notes,
odlicni primeri ... generalno znacajno profesionalniji pristup od nekih
ogromnih igraca poput TI ili ST, da ne spominjemo firme "bez pristupa"
poput NXP, Motorola, Intel ...) ... sve to ima vrlo smisla ... iz mog
hobi pogleda mchip pravi opet iste greske zbog nerazumevanja hobi
marketa i cele open price no sta je tu je ..
gledajuci smps, meni je, recimo, ova mikijeva prica idealna u varijanti
"skontati kako radi smps" u "kompletu" ... dakle steci iskustvo ... sto
se smps-a kao finalnog proizvoda tice u 90% slucajeva gotovo
komercijalno resenje je znatno jeftinije od svega sto ja mogu da
napravim a u onih 10% najcesce je 100% analogno resenje dovoljno dobro,
veci problem je razumeti celu pricu kako valja, a kada se ista "razume"
lako je onda delove "spore u digitaliji" zameniti brzom analogijom :)