Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Game maker kolekcija

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Game maker kolekcija

Strane: << < .. 10 11 12 13 14 15 16 17

[ Pregleda: 78469 | Odgovora: 322 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Lord_Nenad
Lord_Nenad
Zvornik

Član broj: 143541
Poruke: 170
87.250.125.*



+8 Profil

icon Re: Game maker kolekcija16.03.2008. u 21:02 - pre 195 meseci
Citat:
markozelenovic: Pa dobro dobro , lepa igra nema sta.

Hvala... x)

Citat:
markozelenovic: A odakle ti sprajtovi.


Pa ja ih pravim sve... Pravim preko Cinema 4D ( program za 3D modeliranje/animacije )
i onda tu animaciju pokreta pushke razlozim na sprajtove i to je to...
Jbg zelim da sve bude moje da ne bude iz nekih drugih igrica...
x)
Jedino su zidovi iz GM Backgrounds ali se to za sek zameni... x)


Citat:
markozelenovic: Zar GameMaker prima modele???


Naravno... Imas kreiranje modela, crtanje modela, snimanje modela u fajlove, loadovanje iz fajlova ( ali samo ako su napravljeni preko GM )...
Ovo je mnogo bolja opcija ako se radi o slozenijim objektima...



I po 3 put: Jel ima neko da hoce da radimo zajedno? Ako hoce neko komercijalnu igricu... [[ Nema "pozajmljivanja" iz drugih igrica, sve mora da se pravi... ]]
Ili ako ima neki predlog za radnju igrice?
Ili za izgled modela ( puske, helti, mape, neprijatelji, glavni junak,... ) ?
 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija17.03.2008. u 13:51 - pre 195 meseci
Pa koje ekstenzije modela prima gamemaker???
 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija17.03.2008. u 14:09 - pre 195 meseci
I ne znam bas koliko je komercijalnih igrica napravljeno u GMakeru...
 
Odgovor na temu

Lord_Nenad
Lord_Nenad
Zvornik

Član broj: 143541
Poruke: 170
87.250.125.*



+8 Profil

icon Re: Game maker kolekcija17.03.2008. u 17:06 - pre 195 meseci
Citat:
markozelenovic: Pa koje ekstenzije modela prima gamemaker???

Ne postoji tachna extenzija ( bar koliko ja znam ), on prima modele koje napravish preko Game Maker-a. Pogledaj u Help-u imas o tome...

Citat:
markozelenovic: I ne znam bas koliko je komercijalnih igrica napravljeno u GMakeru...

Zar je bitno koliko je do sad napravljeno...
 
Odgovor na temu

Crazy shadow
Milos Milic
.Net Software Engineer
Beograd

Član broj: 74894
Poruke: 200
91.150.121.*



+2 Profil

icon Re: Game maker kolekcija17.03.2008. u 17:31 - pre 195 meseci
Igra izgleda lepo nema sta.Ali nemoj se mnogo nadati da ces izdati igru i uzeti neke pare od nje.
I ja sam u jednom projektu isto 3D FPS igra i vec smo izbacili demo ali sto se tice izdavanja veruj mi da ce to ici jako tesko.

U svakom slucaju srecno.
Crazy shadow
 
Odgovor na temu

Lord_Nenad
Lord_Nenad
Zvornik

Član broj: 143541
Poruke: 170
87.250.125.*



+8 Profil

icon Re: Game maker kolekcija17.03.2008. u 18:03 - pre 195 meseci
Jbg... Sta da se radi... Bar ce biti Srpska igrica x)

Ajd posalji link za taj demo.

Hvala, srecno i tebi sa tom tvojom.
 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija17.03.2008. u 19:33 - pre 195 meseci
@lord
je li to ovo, ako jes od mene ti nema vajde za neki 3d fps projekat u gamemakeru.
...Mislim da se moze napraviti zanimljiva 2d igrica koja moze postici veci uspjeh od fps-a. samo treba dobar dizajn i ideja, i artwork naravno.



Creating models
When you need to draw large models it is rather expensive to call all the different drawing functions again and again in every step. To avoid this you can create models. A model consists of a number of drawing primitives and shapes. Once a model is created you can draw it at different places with just one function call. Models can also be loaded from a file or saved to a file.
Before giving the different functions available there is one important point: the handling of textures. As described earlier, texture are taken from sprites and backgrounds. The indices of the textures can be different at different moments. As a result models do not contain any texture information. Only when you draw a model you provide the texture. So you can only use one texture in a model. If you need more textures you must either combine them in one (and carefully deal with the texture coordinates) or you must use multiple models. The advantage of this is that you can draw the same model easily with different textures.

For creating, loading, saving, and drawing models, the following functions exist:


d3d_model_create() Creates a new model and returns its index. This index is used in all other functions dealing with models.
d3d_model_destroy(ind) Destroys the model with the given index, freeing its memory.
d3d_model_clear(ind) Clears the model with the given index, removing all its primitives.
d3d_model_save(ind,fname) Saves the model to the indicated file name.
d3d_model_load(ind,fname) Loads the model from the indicated file name.
d3d_model_draw(ind,x,y,z,texid) Draws the model at position (x,y,z). texid is the texture that must be used. Use -1 if you do not want to use a texture. If you want to rotate or scale the model you can use the transformation routines described before.

For each primitive function there is an equivalent to add it to a model. The functions have the same arguments as before except that each has a first argument the index of the model, and no texture information is provided.


d3d_model_primitive_begin(ind,kind) Adds a 3D primitive to the model of the indicated kind: pr_pointlist, pr_linelist, pr_linestrip,pr_trianglelist,pr_trianglestrip or pr_trianglefan.
d3d_model_vertex(ind,x,y,z) Add vertex (x,y,z) to the model.
d3d_model_vertex_color(ind,x,y,z,col,alpha) Add vertex (x,y,z) to the model, with its own color and alpha value.
d3d_model_vertex_texture(ind,x,y,z,xtex,ytex) Add vertex (x,y,z) to the model with position (xtex,ytex) in the texture.
d3d_model_vertex_texture_color(ind,x,y,z,xtex,ytex,col,alpha) Add vertex (x,y,z) to the model with texture and color values.
d3d_model_vertex_normal(ind,x,y,z,nx,ny,nz) Add vertex (x,y,z) to the model, with normal vector (nx,ny,nz).
d3d_model_vertex_normal_color(ind,x,y,z,nx,ny,nz,col,alpha) Add vertex (x,y,z) to the model, with normal vector (nx,ny,nz), and with its own color and alpha value.
d3d_model_vertex_normal_texture(ind,x,y,z,nx,ny,nz,xtex,ytex) Add vertex (x,y,z) to the model, with normal vector (nx,ny,nz), with texture position.
d3d_model_vertex_normal_texture_color(ind,x,y,z,nx,ny,nz,xtex,ytex,col,alpha) Add vertex (x,y,z) to the model, with normal vector (nx,ny,nz), with texture and color values.
d3d_model_primitive_end(ind) End the description of the primitive in the model.

Besides primitives you can also add basic shapes to the models. Again the functions look almost the same but with a model index and without texture information:


d3d_model_block(ind,x1,y1,z1,x2,y2,z2,hrepeat,vrepeat) Adds a block shape to the model.
d3d_model_cylinder(ind,x1,y1,z1,x2,y2,z2,hrepeat,vrepeat,closed,steps) Adds a cylinder shape to the model.
d3d_model_cone(ind,x1,y1,z1,x2,y2,z2,hrepeat,vrepeat,closed,steps) Adds a cone shape to the model.
d3d_model_ellipsoid(ind,x1,y1,z1,x2,y2,z2,hrepeat,vrepeat,steps) Adds a ellipsoid shape to the model.
d3d_model_wall(ind,x1,y1,z1,x2,y2,z2,hrepeat,vrepeat) Adds a wall shape to the model.
d3d_model_floor(ind,x1,y1,z1,x2,y2,z2,hrepeat,vrepeat) Adds a floor shape to the model.

Using models can considerable speed up the graphics in your 3D games and you should use them whenever you can.
 
Odgovor na temu

Lord_Nenad
Lord_Nenad
Zvornik

Član broj: 143541
Poruke: 170
87.250.125.*



+8 Profil

icon Re: Game maker kolekcija18.03.2008. u 10:55 - pre 195 meseci
Da to je to.

2D igrice su skoro proslost... Sad se i strategije prave preko 3D...
Mi mozemo napraviti neku 2D igricu koja ce biti ono... free, zezanje, ali nije to to...

Nisam ni ja radio puno sa modelima u GM ali je prosto, slicno kao i d3d_draw...

Ako mogu GLUPI amerikanci da naprave igricu zasto Srbi ne bi mogli? Jeste da bi nam bilo potrebno preko 3-4 meseca aktivnog rada ali bi napravili HIT.

Igrica napravljena od strane ljudi koji su doziveli rat, ljudi koji ne izmisljaju pricu nego pricaju svoju...

Razmisli malo... Nismo glupi nego smo lenji... x)
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
..w.sh.dynamic.163data.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Game maker kolekcija18.03.2008. u 11:11 - pre 195 meseci
Nenade, koliko godina imaš?
 
Odgovor na temu

Lord_Nenad
Lord_Nenad
Zvornik

Član broj: 143541
Poruke: 170
87.250.125.*



+8 Profil

icon Re: Game maker kolekcija18.03.2008. u 11:31 - pre 195 meseci
Citat:
tosa: Nenade, koliko godina imaš?

Kakve veze ovo ima?
Imam 18 god.
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
..w.sh.dynamic.163data.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Game maker kolekcija18.03.2008. u 12:46 - pre 195 meseci
Citat:
Lord_Nenad: Kakve veze ovo ima?
Imam 18 god.

Pa ima veze, razmišljaš kao da nemaš ni blizu 18.
Evo po stavkama:
- 2D "igrice" su prošlost... ali za malo :)
- "glupi amerikanci" je glupava generalizacija
- 3-4 meseca aktivnog rada za hit - ne znam da li da se smejem ili nekako da ti pomognem da razumeš, u stvari znam :)
- Igrica napravljena od ljudi koji su doživeli rat, ovo zaslužuje smejanje i to grohotom.

Jedino što kod tebe u poruci ima dodira sa realnošću je lenjost, eto čak si i ti bio lenj da pročitaš
tuđa iskustva i da zaključiš neke stvari pa si počeo da truješ po forumu ovde...
Kažem ja da su ti mejkeri opasna stvar, umisle ljudi svašta ;)
 
Odgovor na temu

Lord_Nenad
Lord_Nenad
Zvornik

Član broj: 143541
Poruke: 170
87.250.120.*



+8 Profil

icon Re: Game maker kolekcija18.03.2008. u 16:04 - pre 195 meseci
Hahahahahaha
Koja prozivka...
Ae da vidimo...

Citat:
tosa: Pa ima veze, razmišljaš kao da nemaš ni blizu 18.

Zato ti razmisljas kao da imas 50 godina... Jos uvek se drzis 2D... Jos reci da su crno-bele igrice extra. xD

Citat:
tosa:
Evo po stavkama:
- 2D "igrice" su prošlost... ali za malo :) ---- Kad si poslednji put odigrao Maria ( ali ne zbog svoje igrice nego ovako ) ? I da, ja sad trebam da napavim igricu "Mariola", da pokradem igricu koja se igrala pre mog rodjenja i da napravim HIT. HAHAHAHAHAHAHA xD

- "glupi amerikanci" je glupava generalizacija ---- Jbt... Koji si ti bukvalista... xS Mislio sam ako mogu amerikanci zasto ne bi mogli i mi?

- 3-4 meseca aktivnog rada za hit - ne znam da li da se smejem ili nekako da ti pomognem da razumeš, u stvari znam :) ---- Kao prvo rekao sam VISHE OD 3-4 meseca, kao drugo: Ja bih SAM zavrsio igricu za 6 meseci, da radim svaki dan po 7h... Ali nemam vremena... Ja sam "programiranje" zavrshio samo treba da uradim grafiku i da dodam neke funkcije... A svaku igricu koju TI napravis za mesec ja cu za sedam dana... ;)

- Igrica napravljena od ljudi koji su doživeli rat, ovo zaslužuje smejanje i to grohotom. Jesi li gledao nekad neku reklamu na tv ( ako imas tv... ) i pocnes da se smejes ljudima kad pocnu da pricaju o nekom proizvodu? Tebi jeste smesno a nekom nije, neko ga kupi bas zbog te "glupe priche"... [[ I da, ovo je bio primer... Lupio sam... Ali nije za "smejanje i to grohotom..." ]]


Ja tebe nisam prozvao... Nisam se zalio na to sto ti pravis 2D, mislim... Ja mislim da je vreme 2D proslo, ali nisam rekao da TI ne treba da pravis 2D igrice nego da JA necu da pravim 2D...

Ja sam ovde dosao da vidim ima li neko ko hoce da radimo zajedno, neko ko zna da radi sa GM... Ali izgleda niko GM ne shvata ozbiljno...

I da... Jos nesto... Vista je 3D ( Ta koju TI koristis )... OS su postali 3D a tek igrice... x)

[Ovu poruku je menjao Lord_Nenad dana 18.03.2008. u 17:20 GMT+1]
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
..w.sh.dynamic.163data.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Game maker kolekcija18.03.2008. u 16:49 - pre 195 meseci
Izvini Lorde, samo još jedno pitanje... da li se drogiraš? :)
Mislim hej, 3D operativni sistem, još ću pomisliti da si duhovit :))

No da ti ipak odgovorim a ti samo nastavi sa razvojem svojih tehnologija:
- 2D igre su ogromni "hit" u poslednje vreme, tvoj lični propust je što za njih ne znaš.
- koristio si velika slova da bi nazvao naciju glupom, dakle jasno je šta si želeo da kažeš.
Takođe, "mi" tj. Srbi već prave igre, još jedna stvar koju si uspešno propustio.
- nemaš vremena u 18. godina? onda ga nikada nećeš imati... kako god bilo, drago mi je da si tako efikasan u razvoju :)
- ako nije za smejanje onda je svakako za plakanje, sigurno je jedno a to je da će nam se emocije razlikovati - ja ću se smejati a ti ćeš...

Sa istorijom igara koje si napravio izuzetno si merodavan da govoriš o tome šta je prošlost, hvala što to deliš sa nama.
GM niko ozbiljan ne shvata ozbiljno, tvoje shvatanje istog je određeno tvojim sklonostima i sposobnostima, ja sa tim nemam ništa.

Za kraj jedan savet: pazi da ti igra ne krešira kada pozoveš metod "realnost.apdejt()" :)

Ako ti sve ovo deluje kao prozivka... šta da se radi, ja ovo zovem poziv na razum.
Neću ti se više mešati u poslovno razvojnu politiku, imaš ovde istomišljenika pa se zabavljajte.
 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija18.03.2008. u 16:58 - pre 195 meseci
Bez svadje...
Lorde nije sve tako, mislim da je 50% strategija zasnovano na izometriji...
Mozda gresim ali...

A gde ti zivis...?

Citat:
A svaku igricu koju TI napravis za mesec ja cu za sedam dana...



Jesi ti uredu, Covek je profesionalac i ima iza sebe projekata...da ne komentarisem
Covek se ne igra sa GM-om vec sa...ne bi da komentarisem

Ako je 2d proslost onda bi svi "beginneri" odmah morali da odradjuju 3D itd...STO JE NEMOGUCE!(osim ako imaju IQ 250 )
I kako ces odma na komercijalu ako nemas neki free projekat iza sebe...
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
*.socal.res.rr.com.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Game maker kolekcija19.03.2008. u 04:50 - pre 195 meseci
Citat:
Lord_Nenad: Ali izgleda niko GM ne shvata ozbiljno...

To je zasluženo... ;)
GM je igračka za decu (od 10 do 14 godina uzrasta) da probaju da prave igre pre nego što odluče da li će to ozbiljno raditi ili ne. :)

Komentar u vezi 2D igara. Pogledaj prodaju Nintendo DS igara jer su skoro sve 2D. Takođe obrati pažnju na prodaju casual igara. Primera radi, PopCap zarađuje više novca od prodaje igara od npr. Crytek-a, a PopCap igre su mnogo jednostavnije i jeftinije za pravljenje.

 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija19.03.2008. u 16:39 - pre 195 meseci
Ja tamen sam hteo da pomenem PoPCaP.
Ljudi razvaljuju na nekim 2d igricama.
Imam dve njihove igre na kompu Heavy Weapon i Big Money.
Igrice su...odlicne.
Bas ono sto sam rekao dizajn ideja i artwork...

I pogledaj igru Crimsonland, igra se prodava za 20$, skini limit verziju pa reci nesto!
http://www.crimsonland.com/
screens:


 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija19.03.2008. u 19:06 - pre 195 meseci
A da li si Nenade ikad cuo za Worms?
 
Odgovor na temu

markozelenovic
Kratovo

Član broj: 152567
Poruke: 231



Profil

icon Re: Game maker kolekcija19.03.2008. u 19:59 - pre 195 meseci
I evo ljudi
YOYO GAMES Takmicenje >>
http://www.yoyogames.com/gamemaker/competition02
 
Odgovor na temu

Lord_Nenad
Lord_Nenad
Zvornik

Član broj: 143541
Poruke: 170
89.111.229.*



+8 Profil

icon Re: Game maker kolekcija19.03.2008. u 20:12 - pre 195 meseci
Neko je izbrisao moju poruku... Ali nije bitno...

@markozelenovic
Crvici? Pa pogledaj to, prvo su bili 2D pa su presli na 3D...

Necu da se svadjam stvarno... Svako ima svoje misljenje...
 
Odgovor na temu

Lord_Nenad
Lord_Nenad
Zvornik

Član broj: 143541
Poruke: 170
89.111.229.*



+8 Profil

icon Re: Game maker kolekcija19.03.2008. u 20:17 - pre 195 meseci
Eto taman da osvojite nagradu :d
Drzim vam palcheve x)
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Game maker kolekcija

Strane: << < .. 10 11 12 13 14 15 16 17

[ Pregleda: 78469 | Odgovora: 322 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.