Prilicno mi je nejasno sta zelis da uradis...
Mozes li malko bolje da objasnis?
Code:
stop();
this.news.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
this.team.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
this.projects.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
this.contact.onRelease = function() {
gotoAndPlay(51);
}
Ovaj deo koda je u redu s tim sto je moj savet da koristis labele zato sto ako odlucis da malo skratis animaciju u smislu da je ubrzas ili usporis ali da ne menjas frame rate, tada to vise nece biti frame 51 nego neki drugi.
Code:
this.news.onRelease = function() {
loadMovie("news.swf", 0)
}
this.team.onRelease = function() {
loadMovie("team.swf", 0)
}
this.projects.onRelease = function() {
loadMovie("projects.swf", 0)
}
this.contact.onRelease = function() {
loadMovie("contact.swf", 0)
}
Ovo mi je nejasno...
Koji ti je ovo drugi parametar u metodi? To bi trebalo da bude movieClip u kojem zelis da ucitas novi swf file.
Help:
loadMovie(url:String, target:Object, [method:String]) : Void
loadMovie(url:String, target:String, [method:String]) : Void
Sta ti je 0?