Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Bsp mape pitanje

[es] :: 3D programiranje :: Bsp mape pitanje

[ Pregleda: 2935 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Breakdance
Dejan Milosevic
Negotin

Član broj: 77478
Poruke: 15
213.244.208.*



Profil

icon Bsp mape pitanje03.11.2006. u 20:55 - pre 212 meseci
Sta moram da nabavim da bih pravio bsp mape



[Ovu poruku je menjao Breakdance dana 04.11.2006. u 16:17 GMT+1]
Deki
 
Odgovor na temu

dragansm
Dragan Smiljanic

Član broj: 38170
Poruke: 191
*.funcom.com.



Profil

icon Re: Bsp mape pitanje06.11.2006. u 09:36 - pre 212 meseci
BSP nije nesto sto je prirodno podrzano bilo DX bilo OpenGL-om tako da svaka aplikacija koja koristi BSP ima svoj interni zapis BSP-a i ako hoces da koristis BSP u svojoj aplikaciji treba da napravis eksporter koji ce na osnovu geometrije mesha generisati BSP (nije bas trivijalna stvar, ali daleko je od "rocket sience")
 
Odgovor na temu

Breakdance
Dejan Milosevic
Negotin

Član broj: 77478
Poruke: 15
213.244.208.*



Profil

icon Re: Bsp mape pitanje06.11.2006. u 11:23 - pre 212 meseci
Hvala ti na odgovoru ali mene recimo interesuje da li negde ima BSP exporter za Milkshape.
Hocu recimo da napravim mapu (Level) u Milkshape-u i da pomocu tog BSP exportera konvertujem u BSP format koji cu posle koristiti u igri.

Deki
 
Odgovor na temu

Dabare
Simov Nikola
Borca

Član broj: 56436
Poruke: 4
195.252.116.*



Profil

icon Re: Bsp mape pitanje16.11.2006. u 02:40 - pre 212 meseci
Milkshape ima MAP exporter. Kasnije dobijene fajlove u tom formatu mozes da ucitas u Q3Radiant i izradis mape u Quake III BSP ili HALF LIFE bsp formatu.
Navedenim postupkom se ne prenose materijali odnosno texture.

1+1=2
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D programiranje :: Bsp mape pitanje

[ Pregleda: 2935 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.