Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Shader V5 (.isl)

[es] :: 3D programiranje :: Shader V5 (.isl)

[ Pregleda: 2983 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Zex
Germany

Član broj: 4752
Poruke: 211
*.adsl.alicedsl.de.



Profil

icon Shader V5 (.isl)06.03.2006. u 21:17 - pre 219 meseci
Cao SVIMA,

cito sam neke stvari u ovom forumu o shaderima, ali nisam nasao odgovore bas na sva moja pitanja. Tako da cu postaviti par pitanja, sa nadom da ce neko umeti razumljivo da objasni :) Nikad nisam radio sa njima, tako da nemam za sada pojma.

Radim vizualizaciju (Relatime Rendering) u CATIA V5, i zeleo bi da predjem polako na efekte Shader-a. Np. ono dok interaktivno okrecem automobil, da dobijem kojekakve refleksije, np. u tom momentu kad se auto nalazi u frontalnoj perspektivi, da ima onako sjaj i refleksije iz farova. Dali je to moguce ? Pogledo sam besplatni Tool "ATI Render Monkey" koi ima puno primeraka OGL i DirectX shader-a, i video sam tamo primer jednog shadera (Evil) koi bi mi mozda odgovaro.

Uglavnom CATIA ima par gotovih Shadera, jedan sam isprobo (matalik lack) i neizgleda lose.
Koliko ja vidim sastoji se shader iz vise failova, np.:
Fail: car_paintl.isl
Environment: exterior.rgb
Noise: dark_noise.rgb

Sta je .isl ? jer to jedan shader kod ?
Sa koim Editorom mogu da ga otvorim ?
Dali su svi Shaderi .isl ? ili to samo CATIA ima neki svoj shader kod...

Dali imaju gotovi shaderi np. tekstura koze (leather), ako ne, dali je to problem napraviti, mislim dali potrebno jako znanje programiranja...

Nadam se da neko ima pojma o ovome.

hvala u napred

pozdrav
Zex

p.s. Graficka kartica: ATI EXCALIBUR Radeon 9800 PRO IceQ
suport: DirectX 9, vertex i pixel Shader 1.0 + 2.0









 
Odgovor na temu

Angel_of_Dark
Oliver Pavicevic
Organism Media
Milano

Član broj: 31111
Poruke: 204
*.fastres.net.

Sajt: blog.myspace.com/Oneof18a..


Profil

icon Re: Shader V5 (.isl)07.03.2006. u 11:27 - pre 219 meseci
Prvi fajl sa extenzijom .isl bi trebalo da je shader fajl, ova druga dva (.rgb) su bitmape koje su kositene u shaderu.
Neznam kako Catia radi sa shaderima i dali koristi HLSL, CGFx shading jezik ili fixed pipeline, ali u svakom slucaju mislim da nije moguce definisati napredne shadere poput glow-a - cini mi se da ne podrzava render targete i post processing shader efekte.
Probaj da otvoris ovaj .isl fajl u nekom text editoru pa pogledaj dali fajl sadrzi sintakse vezane za shading jezike ili se radi o kompilovanim fajlovima.
 
Odgovor na temu

Zex
Germany

Član broj: 4752
Poruke: 211
*.adsl.alicedsl.de.



Profil

icon Re: Shader V5 (.isl)12.05.2006. u 15:52 - pre 217 meseci
cao Angel_of_Dark,

na tvoj odgovor o vrsti shadera, dali bi ti mogo da mi kazes kakav je to shader kod catia, kad bi ti poslo tj. ovde napiso script jednog shadera od Catia ?
jer interesujemo sta sve mogu da rade shaderi koi koristi catia.

pozdrav i hvala u napred.
zex
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D programiranje :: Shader V5 (.isl)

[ Pregleda: 2983 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.