ENGINE ti olakasava pisanje igre kao sto je rekao Predrag.
Na primer da bi pomerio neki objekat u DirectX-u moras
da mu definises poziciju u 3D svetu i da mu odredis smer vektora
x, y iz ose.
A na primer u Morfit engine-u (
http://www.3dstate.com)
to se radi prostom funkcijom
Morfit_object_move(...);
ili u Dark Basic-u :
Object Move <obj_id>,<duzina_pokreta>
dakle to je to olaksavanje nekim funkcijama
Imas Morfit, Dark Basic, Crystal Space...
pa probaj ako ti je tesko da ucis DirectX ili OpenGL