Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

2D collision direction za izracunavanje collision response-a

[es] :: 3D programiranje :: 2D collision direction za izracunavanje collision response-a

[ Pregleda: 4007 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

netomc
Beograd

Član broj: 249593
Poruke: 70
*.dynamic.sbb.rs.



Profil

icon 2D collision direction za izracunavanje collision response-a27.03.2011. u 12:02 - pre 142 meseci
Kako napisati algoritam kojim se moze optimalno odrediti strana kolizije jednog objekta (left, right, top , bottom) u odnosu na drugi ako znamo njihov polozaj i vektor kretanja jednog ili oba objekta? U sceni ili 2D prostoru bi se koristili AABB za objekte. Jedan objekat je stacionaran, drugi je u pokretu. Algoritam za collision direction bi se izracunavao u trenutku detekcije kolizije. Odredjivanjem strane kolizije bi se zatim izracunao response odn. kako bi se objekat dalje ponasao (npr. bounce objekta sa izlaznim uglom vektora jednakim uglu ulaznog vektora).
Kao na slikama na primeru, A je stacionaran, B je pokretan : u prvom slucaju bi algoritam trebao da detektuje da je pravac kolizije sa objektom A sa donje, u drugom sa leve strane objekta A. Treci slucaj je vec problematican? (da li sa leve ili donje strane, ili da uzmemo proizvoljnu vrednost posto se algoritam ne bi koristio za simulacije?)


Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

netomc
Beograd

Član broj: 249593
Poruke: 70
*.dynamic.sbb.rs.



Profil

icon Re: 2D collision direction za izracunavanje collision response-a27.03.2011. u 21:20 - pre 142 meseci
Bio je neki problem sa serverom u momentu kada sam postavljao temu, molim admine da obrisu drugu.
Pozdrav
 
Odgovor na temu

Aleksandar Ružičić
Software Architect, Appricot d.o.o.
Beograd

Član broj: 26939
Poruke: 2881

Jabber: krckoorascic@gmail.com
Sajt: krcko.net


+44 Profil

icon Re: 2D collision direction za izracunavanje collision response-a27.03.2011. u 21:43 - pre 142 meseci
Proguglaj malo na temu "Google: "separating axis theorem"", evo npr ovo nije los tekst o detekciji kolizije i response-a: http://www.metanetsoftware.com/technique/tutorialA.html
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D programiranje :: 2D collision direction za izracunavanje collision response-a

[ Pregleda: 4007 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.