• 31 odgovora
  • 8.904 pregleda
BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 08.03.2011. u 16:02 · pre 190 meseci #1
Cao svima,

Zeleo bih da vam predstavim video igru koju sam napravio kao i posveceni web site.

http://www.booomgame.com

Igra je jednostavna, upravlja se mishem, puca se levim klikom. Sto vise neprijatelja pogodite, igra postaje brza.

Postoji 5 razlicith dodataka koji igru cine zanimljivijom.
Hi score tabela sadrzi top 10 rezultate danas, prosle nedelje, i svih vremena. Ko uspe, i zeli, neka se upise!

Nadam se da cete zabaviti igrajuci. :)

Pozdrav!

p.s. Ako imate primedbe, pohvale, savete za novu verziju, tu sam.
Potpis
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 01:29 · pre 190 meseci #2
Igra je fenomenalna. Svaka čast ! :) Predlažem ti da ako hoćeš, dodas neke lepe "čestice" (particles) umesto onih kockica kada ubiješ neprijatelja. To bi ti bilo super. Inace animacija, dizajn i grafika su odlični :)
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 08:26 · pre 190 meseci #3
Hvala Nikola na komentaru, nadam se da si se malo zabavio! :)

Sto se tice partikla, slazem se u potpunosti, i mogu ti reci da je sve spremno za narednu verziju koja ce imate lepse resenje. Nazalost, tako nesto cu pustiti tek kada se pojave pentiumi sa 70 jezgara, :), posto i ovi cjoshkasti partikli zajedno sa paralaksom vuku toliko CPU-a, da komp pocne da mi zuji i gori od iskoriscjenja.

U zdravlje!
Potpis
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 08:35 · pre 190 meseci #4
Da stvarno bi trebao da ti bude prioritet da smanjis hardverske zahteve. Uglavnom i igram flash igrice i retko koja mi usporava racunar kao tvoja, a koliko sam primetio nije prevelika sto se tice downloada. Mozes li sta da uradis po tom pitanju?
Potpis
Po temi http://www.elitesecurity.org/t385534-0 ja sam terorista.
Use The Force my young Luke Filewalker.
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 08:53 · pre 190 meseci #5
Cao madcama, hvala na komentaru. :)

U pravu si, igrica jeste maksimalno optimizovana sto se tice velicine grafike, muzike i code-a, generalno. SWF 700kb bez kompresije sve u svemu.

Ono sto je zahtevno ovde su particle efekti, kao i paralaksa od zvezda u 20tak+ nivoa dubine, kao i real-time 'flare' efekat na zvezdama koji zavisi od polozaja broda. Bilo je ili da osakatim izgled i engine ili da pustim sa preporukom da se igra na core2duo 4gb mashinama.

Ovo trenutno izdanje je maksimalno sto mogu da izvucen sa ovim izgledom. Pazio sam na sve 'mrtve' variable, pazljivo radio garbage management, loopove za koliziju sam optimizovao, nista nije visak u memoriji.

Ali CPU-ua mu nikad dosta... :)

Eventualno bih mogao da iskljucim explozije i da postavim na jos jedno mesto totalno osakacenu verziju, ali nisam pametan vise... :)))

pozzzzzz
Potpis
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 09:19 · pre 190 meseci #6
Super izgleda.
Lično mislim da možeš da smanjih tih 20ak nioa dubine za zvezde jer to igrač i ne vidi (dovoljna su 2-3), a eksplozije ostavi da budu spektakularne (ne odvijaju se neprestano kao skrol pozadine). Drugim rečima, uposli cpu onim što je u prvom planu na uštrb pozadine. I može li neki fulscreen, stalno mi izleće kurzor iz prozora i ginem?
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 09:25 · pre 190 meseci #8
3emyh hvala! :)

Sa full screnom je ista prica kao i sa ostalim zahtevnim stvarima.

Ako smanjim broj nivoa paralakse necu smanjiti i zahtevnost, iskorishtenost resursa zavisi od broja zvezda na ekranu.


Sto se tice upravljanja, jako je pricizno, tako da treba imati dosta strpljenja i ne leteti brzo na sve strane, nego bukvalno plutati. :)

pozzz

[Ovu poruku je menjao Dekanac dana 09.03.2011. u 21:03 GMT+1]
Potpis
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 14:09 · pre 190 meseci #10
evo i ja sam malo (ali stvarno malo) isprobao igricu i grafika je stvarno "prva liga", medjutim jako mi trza na mojoj kanti pa sam batalio neko ozbiljnije igranje, kada bi nekako optimizovao,verujem da bih se s vremena na vreme igrao

zelim ti puno srece u daljnjim razvojima igrica
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 14:24 · pre 190 meseci #11
Hvala stevan_nk, hvala Horvat. :)

Nazalost, zbog zahtevnosti engine-a preporuceni HW je core2duo 4gb.

Za one sa slabijim mashinama, dodatne FPS-ove je moguce dobiti na sledeci nacin. Kada igra krene (posle 'get ready' screena) -> desni click -> quality = low

Poz svima!
Potpis
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 15:17 · pre 190 meseci #12
Simpaticna igrica. Smeta mi samo sto gubim kontrole kad mis izadje sa ekrana igre... ili mozda da stavis neki poineter koji ce uvek biti vidljiv?
Potpis
- Il n'est pas important qui, importe c'est quoi!
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 15:37 · pre 190 meseci #13
mr. ako, hvala na komentaru! :)

Kad je upravljanje dozovoljeno van aktivnog dela flash-a, desi se da prilikom pucanja, van flash-a, korisnik klikne na neki od linkova u glavnom meniju, i ode na sasvim drugu stranicu na sajtu. :)

Vidis, to za pointer koji bi bio uvek vidljiv i nije losa ideja. Ima da kontempliram malo na tu temu, da smislim neko resenje koje nece smetati ni igracu, a ni vizuelnom stilu igre.

U zdravlje!
Potpis
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 09.03.2011. u 23:08 · pre 190 meseci #17
Takodje me nervira kada iskoci mis van ekrana, mozda bi mogle da se stave kontrole preko tastature?
Mozda da izmenis izgled cestica kada unistis nesto, totalno odskace od ostalog "awesome" utiska.

P.S. Q6600 na 2.6GHz sa 4GB DDR3 i secne u nekim trenucima, IMHO to je vec preveliki zahtev za flash igru.
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 10.03.2011. u 08:21 · pre 190 meseci #18
Hvala gonzos, Hvala plague na komentarima!

Kontrola preko tastature i nije losa ideja, moguca je implementacija, mada cu prvo videti da implementiram predlog mr. ako-a gore....

@plague, videcu sta je moguce jos uraditi sa explozijama...

pozzzz

[Ovu poruku je menjao Dekanac dana 10.03.2011. u 09:53 GMT+1]
Potpis
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 10.03.2011. u 09:38 · pre 190 meseci #19
Sto se tice same igre, drop rate za gorivo ne bi trebao da bude isti kao za ostale power up-ove, mozda da se nalazi na redovnim intervalima a ne u neprijateljima, odigrao sam par puta i jednostavno se zavrsi kad nestane goriva sto dosta ubija zelju da se opet odigra.
Re: BOOOOM - svemirska pucachina - domacje :) 10.03.2011. u 09:45 · pre 190 meseci #20
Fala nebojsa986 :)

Sto se tice addona, sve je nasumicno naravno (random), ali je verovatnoca da se dobije gorivo statisticki 2,25 puta veca nego da se dobije nesto drugo. :)
Ideja da dorivo dolazi u pravilnim intervalima bez pogodaka nije losa, ali se bojim da ce onda igra biti previse laka.

pozzzz
Potpis
Make boooms, have fun!
http://www.booomgame.com
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme