• 7 odgovora
  • 7.665 pregleda
Quake 1 u Open GL ili D3D 01.10.2002. u 17:43 · pre 292 meseci #1
Izvinite ako temu postavljam na pogresno mjesto ali nisam nasao nista vezano za igre ili software.

Mozda nekima ovo izgleda smijesno ali zaista bi volio da pokrenem stari dobri Quake sa 3D akseleracijom. Skidao sam neki program koji to omogucava ali samo za vlasnike 3dfx kartica (Glide). Ako neko zna nesto za nVidiu (opengl, d3d)...
Re: Quake 1 u Open GL ili D3D 01.10.2002. u 20:35 · pre 292 meseci #3
Pa igra je veoma stara a u vrijeme kad je izasla tek su se pojavile 3d karte. Pa otuda ne cudi da je program pisan samo za Glide. Verziju za Opengl nisam nasao....
Re: Quake 1 u Open GL ili D3D 01.10.2002. u 21:56 · pre 292 meseci #4
da naravno da moze da se opika
ima dodatak zove se GLQuake
a ima i podrshka za Voodoo
ako ti bash treba uploadovacu ti ovih dana

okej!?
Re: Quake 1 u Open GL ili D3D 03.10.2002. u 11:11 · pre 292 meseci #6
"Ako imaš jaku mašinu, probaj Tenebrae Quake mod.

http://tenebrae.sourceforge.net/"

Hvala za ovo, zaista izgleda da je to ono pravo, ali ja ga nisam uspio pokrenuti. Imam neku staru rip shareware verziju quake-a pa je mozda zbog toga. Uglavnom nece da se pokrene i dobijem poruku "Couldn't load gfx/palette.Imp". Imam jaku masinu, nije do toga.
Re: Quake 1 u Open GL ili D3D 04.10.2002. u 07:31 · pre 292 meseci #7
Pod jakom masinom je mislio na to sto ce seckati a ne na mogucnost startovanja, a i moj ortak jedan je imao slican problem sa startovanjem tenebrae mod-a.
Re: Quake 1 u Open GL ili D3D 04.10.2002. u 13:23 · pre 292 meseci #8
Na tanebrae sajtu sam pod helpom nasao zasto dobijam tu poruku. Moram imati orginalan cd sa patchom 1.06 da bi sve radilo. Kad to nabavim...
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme