• 6 odgovora
  • 4.747 pregleda
Jel podrzan VC# za DirectX... 13.08.2002. u 20:57 · pre 294 meseci #1
Znam da u dokumentaciji DirectX-a ima samo VBasica i VC++-a.... ako ima neceg novog recite...
Re: Jel podrzan VC# za DirectX... 13.08.2002. u 21:21 · pre 294 meseci #3
Hehe, kad moze VB onda C# moze jos bolje :)

Kad pomenu COM, eto ja sam skoro probao DirectShow iz VB.NET-a i sve je kao pre :)
Potpis
fire, walk with me
Re: Jel podrzan VC# za DirectX... 30.10.2002. u 22:52 · pre 291 meseci #5
Da, Microsoft planira da izlozi DirectX kroz .NET framework. Ne verujem da ce to biti gotovo za verziju .NET-a 1.1 koja bi trebalo da izadje sad u decembru, verovatnije u v.2.0 koja bi trebalo da se pojavi negde iduce godine.

Mada ako je tacno ovo gore da ce vec DirectX 9 biti spreman za .NET i da izlazi uskoro, onda jos bolje.

HTH
Potpis
Commercial-Free !!!
Re: Jel podrzan VC# za DirectX... 31.10.2002. u 00:37 · pre 291 meseci #6
Ne znam za v2 sledece godine, ali DirectX 9 izlazi uskoro, i bice podrzan .NET.

Ono gde to ima najvise primena je nesto analogno GLUTu, kao i situacije kada je potrebno imati "samo malo" 3Da, recimo ako je potrebno da se rotira objekat kao deo grafickog interfejsa, ili za akademske primene, itd.
Re: Jel podrzan VC# za DirectX... 04.12.2002. u 14:01 · pre 290 meseci #7
Probao sam (i nastavio da koristim) C# i DX8...
Dovoljno je da koristis Panel za crtanje tako sto uzmes njegov handle
(koji je ustvari HWND) i prosledis ga kodu koji ce da kreira na osnovu toga
novi SwapChain.
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme