Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Prost engine za RTS igru

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Prost engine za RTS igru

[ Pregleda: 2228 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

ivanmaat
Beograd

Član broj: 115938
Poruke: 49
*.dynamic.isp.telekom.rs.



Profil

icon Prost engine za RTS igru14.05.2010. u 18:05 - pre 169 meseci
E ovako.

Znam programiranje, tako da ne zelim odgovore tipa, nauci prvo da programiras :) Imam iskustva sa jezicima: C, C++, C# i Java.

Hteo bih da napravim prostu igru, cisto jer imam zelju da napravim tako nesto, a nikad se ne zna u kom pravcu nesto moze da krene.

Zelim da napravim nesto otprilike ovako.

Da bude teren, koji ima uzvisenja i udubljenja. Kuglica koja ce da se krece po tom terenu i da se krece u zavistnoti od reljefa terena. Nakon toga bi dodao npr dve kuglice svaka sa nekim svojim karakteristikama, pa kad se sretnu na bojnom polju :) da se "tuku" sve dok neka ne pobedi. Mogo bi da stavim da je jedna kuglica range damage, a druga da je nesto tipa warrior :) Neka vrsta RTS-a sa dve loptaste jedinice :)

Pretpostaljam da ovo dodje kako neki krajnje prost engine, ali eto nadam se da sam bio jasan sta otprilike zelim, pa me zanima koje bi to tehnologije trebalo da koristim. Pretpostavljam DirectX?
 
Odgovor na temu

Sapphire
Denis Biondić
.NET software developer
Nürnberg, Germany

Član broj: 213086
Poruke: 290
62.113.2.*



+6 Profil

icon Re: Prost engine za RTS igru14.05.2010. u 18:12 - pre 169 meseci
Možda XNA?

http://www.dnrtv.com/default.aspx?showNum=165
My programs don’t have bugs, they just develop random features.
 
Odgovor na temu

ivanmaat
Beograd

Član broj: 115938
Poruke: 49
*.dynamic.isp.telekom.rs.



Profil

icon Re: Prost engine za RTS igru15.05.2010. u 11:46 - pre 169 meseci
XNA dodje kao neki visi nivo u odnosu na DirecX, tj kao laksi za koriscenje?
 
Odgovor na temu

Dark Icarus
Goran Lalić
Beograd

Član broj: 19775
Poruke: 428
95.180.10.*



+2 Profil

icon Re: Prost engine za RTS igru06.06.2010. u 15:08 - pre 169 meseci
Moglo bi se reći tako nešto, mada i dalje nećeš izbeći da radiš direktno sa DXom ako budeš radio u XNA. XNA je više kao SDK koji koristi directX/c# i ima pozitivnu stranu što se preko njega mogu praviti igre i za Windows i XBOX Live Arcade (ako sam dobro shvatio, mada verovatno distribucija samih igara preko XBLA nije tako laka kao što zvuči na prvi pogled, ne bih znao). Vredi pogledati XNA ako ništa drugo onda zbog primera i tutorijala.


In a game of chess you must never let your opponent see your pieces - Zap
Brannigan
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Prost engine za RTS igru

[ Pregleda: 2228 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.