k4rl0: Znaci kod je jednak(za C++) samo je razlicit kompajler?
Ako se držiš ANSI ili ISO C++ standarda onda bi kod (sam C++ kod ne i API) trebao da bude isti... Najveća razlika je u API-ju i samom hardveru. Takođe PS3 ima dva različita kompajlera. Jedan je za SPU jezgre i jedan je za PPU. Oba su bazirana na GCC 4.0.2. Za više informacija o GCC pogledaj ovde: http://gcc.gnu.org/.
"Trebao bi", nazhalost, nije "jeste" :)
Front-end kod GCC-a i Microsoftovog kompajlera se prilichno razilaze chim se pomene rech "template". MS i dalje ima problema sa standardima. Ali mu je zato back-end, trenutno, mnogo bolji - jako su simptomatichna poredjenja optimizer-a kod ova dva kompajlera.
U principu, sve dok je kod u granicama "obichnog" C-a i C++a, bez egzibicija, sve bi trebalo da radi iz prve.
da li neko zna mozda kakav je kvalitet reprodukcije audio/sacd zapisa....u smislu ...kakavog kvaliteta mu je DAc...posto imam high end pojacalo i zvucnike
DAC -ps3-los.
Zasto?
Zato sto prosto nije vazan za Blue Ray.
Pri prenosu HD slike signal ostaje u digitalnoj formi i sve to
preko HDMI izlaza ka TV-u i konvertuje se samo jednom do TV-a.
Nova Sonijeva konzola PlayStation 3 naći će u prodaji u Srbiji od 23. marta po ceni od 725 evra, najavio je danas GMC, distributer Sony PlayStation opreme. U pitanju je "jači" model konzole sa hard diskom od 60 GB i WLAN funkcijom dok se "slabiji" model (HD 20 GB) očekuje kasnije tokom godine. Što se tiče ponude igara, na tržištu će se naći samo neke od 28 launch naslova a njihova cena još uvek nije poznata ali se očekuje da će iznositi oko 60 evra.
Podsećamo, cena konzole u ostatku Evrope iznosi 600 evra izuzev u par zemalja kao što su Grčka i Irska gde je cena konzole 659 odnosno 630 evra.