http://nehe.gamedev.net/lesson.asp?index=01
mada da se razumemo, za 3d progrmiranje potrebno je da si dobro potkovan matematikom. Pre svega analitickom geometrijom i linearnom algebrom i tu jos se doda malo nacrtne geometrije i to je to. Bez toga tesko da ces mnogo tu razumeti.
Spring 3.0 je moj dobar drugar