Nije ti zatvoren objekat koji booleanujes, mozes pokusati da resis problem tako sto ces staviti edit mesh modifier, otici u vertex sublevel, izabrati sve vertexe na objektu, i odraditi jedan weld, u suprotnom zavisnosti od kompleksnosti objekata, moras rucno da zatvoris sve rupe, spojis tacke koje se ne gadjaju ili izmodelujes ponovo na pravi nacin.
what we want, we must create