Zad.1. Klasa class chess data je u sledecem formatu:
calss chess {
public:
chess();
virtual ~chess();
virtual void move()=0;
protected:
char table[8][8];
};
upotrebom izvedenih klasa class king,class queen i class knight napisati program za kretanje kralja,dame i skakaca na sahovskoj tabli.
zad.2. Upotrebom kalse class file napisati program koji sadrzi opcije navedene u main() funkciji:
main()
{
file a("DEMO.C");
a.FileVoid(); // f-je tipa 'void' prepisati u posebne datoteke.
// Naziv datoteke je naziv f-je + ".C"
a.SmallLine(); // Linije krace od 40 char prepisati u datoteku SMALL.TXT
a.LargeLine(); // Linije duze od 80 char prepisati u datoteku LARGE.TXT
}