Olovna slova... :)
Mohok, da li je retopologija "savrsena" za animaciju posle skena? Ili je to gust, gust mesh, koji cak nije ni preterano savrsen (neces dobiti svaku poru na kozi bas).
Ok, skeniras nekoga nije problem, ali sta onda? Kako ga animirati? Kako sredjivati mape, pogotovu ako nemas uvw sredjen. Znam da skener izbaci i mape takodje. Druga stvar, cesto se koliko znam desi da negde mesh nije zatvoren (vec ga oni zatvaraju posle) itd...
Verovatno ce jednog dana skeneri biti takvi kako ih ti predstavljas, ali trenutno za neke stvari nisu bas preterano upotrebljivi. Ne kazem za sve, za neke su vise nego odlicni, ali za neke druge i ne bas...
I dan danas mnogi izvajaju maske, cudovista i ostalo, pa to ide na skener, ali zatim ide retpologija, farbanje i tako dalje :).
Da ne palamudimo vise, za ovako nesto sto je pitao pokretac teme, skener nije bas najbolje resenje, pogotovu sto sam siguran da kod nas nema nekog "boljeg" skenera i mnogo bi bilo lakse da to neko odradi kako kazes "old school" :)
_/|_|/|_/|/|//|_™