nije...
razmisljaj malo
ti izrenderujes recimo 100 frejmova
odredis da recimo da je frame rate 25fps sto znaci
25 frejmova cini jednu sekundu
tvoja animacija traje 4 sekunde
stavis fps 10
dobices krzavu iseckanu animaciju od 100frejmova, odnosno 10 sekundi
stavis fps 25 i 250 frejmova
dobices lepu kontinualnu animaciju u trajanju od 10 sekundi
to sto si ti menjao samo usporava ili ubrzava prikaz u maxovom viewportu i nema veze sa brzinom ili duzinom animacij
za to koristi scale time ili kako se vec zove i odgovarajuci frame rate
what we want, we must create