Problem nije u izradi samog mutatora, već u njegovoj kompilaciji. Pratio sam sva uputstva sa interneta što se toga tiče: dekompajlirao sam postojeće skripte preko UnrealEd, napravio svoju skriptu na pravom mestu, odgovarajuću .int datoteku, kao i "EditPackages=" liniju u ravenshield.ini datoteci. Pri kompajliranju, ucc izjavi ovo:
C:\Games\RavenShield\Core\Classes\Object.uc(1) : Error, Missing 'Class' definiti
on
Failed due to errors.
Na nekom stranom forumu sam pročitao da se to događa zbog toga što ucc ne dekompajlira core.u datoteku kako valja (konkretno object klasu), pa je treba prepraviti. Međutim, možda bi je čak i prepravio da u njoj postoji nešto što se može smatrati pogrešnim. Jer, datoteka je bukvalno prazna. Ja ne kapiram šta mi je raditi, zaista.
Yea, and from this day forth, a surface must be locked before beast or man can draw upon it!