pa pazi ja sam prvo poceo da radim sa spline kola uz pomoc nekog tutora na 3dtotalu ali bez blueprinta
prvo nisam znao sta je to onda sam izlozio moj rad ovde i pail mi rece da ne razumem osnove
modeliranja onda sam poskidao neke tutore sa evermotion-a i cgtalk-a i polako poceo da kapiram poly modelovanje
za pravljenje kola najvise koristim cut + quickslice + chamfer... uglavnom kada dodjes do mnogo detalja gledaj da pratis blueprint
i da ne bi dolazilo do rupa moj problem je bio sto sam preterivao sa cut-om i nisam obracao paznju da li mi edge prelazi preko celog modela
nego recimo povucem liniju preko haube da bi kao popravio oblik a ne zavrsim je sa strane modela i uvek dobijem neku rupu ili
beznacajnu senku inace sve probleme prevazilazim ovde na forumu ;))
pa ti si iz KG reko bih po nicku eeeee... i ja sam odakle si, mozemo zajdno da radimo ;))