Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

kako da ove rupe pocrne

[es] :: 3D modelovanje :: kako da ove rupe pocrne

Strane: 1 2

[ Pregleda: 2410 | Odgovora: 25 ]

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon kako da ove rupe pocrne06.01.2005. u 21:05

kada treba da napravim rupe koje ocrtavaju neki deo recimo haubu ili vrata u jednom tutu kaze
da chamferujem ili dodam cut i ponistim poligone. E kada obrisem te poligone dobijem rupe
i sve je u redu kada je pozadina crna ali kada je bela ili nedaj boze zelena na tim mestima gde se
ocrtavaju delovi ono je ruzno vidite i na slikama sta hocu da kazem. Dakle kako vi pravite
te rupe sta koristite?




evo ga i wire...

06.01.2005. u 21:05 

pailhead
Dusan Bosnjak
Beograd Na zalost...

Član broj: 16715
Poruke: 807
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne06.01.2005. u 22:02
auh?

pa razmisli malo
ti elementi imaju neku debljinu jel tako?

a ta hauba mora da legne na nesto, e pa ti lepo uzmi i daj debljinu haubi tako sto ces joj izvuci granicne ivice (border) a elemente sasije izvuci, daj im debljinu, pa ih jos malo zavuci ispod haube

*edit*

ili jos bolje, ako vec izdvajas haubu iz jednog velikog dela/kalupa, time sto brises poligone, nemoj da izbrises poligone nego ih sve izaberi i idi "extrude" pa stavi local normal, daj neku negativnu vrednost i izbrisi selekciju
what we want, we must create
06.01.2005. u 22:02 

ZLiC_KG

Član broj: 18982
Poruke: 35
62.193.129.*

Sajt: www.alternativo.co.sr


Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne07.01.2005. u 02:29
Kako si radio ovaj model, da li preko box modelinga ili pomocu spline???
07.01.2005. u 02:29 

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne07.01.2005. u 14:56
box

kako izgleda istina totalni sam pocetnik al sam krenuo odma sa kolima jer racunam da cu tako najboljeda naucim da radim u maxu
07.01.2005. u 14:56 

pailhead
Dusan Bosnjak
Beograd Na zalost...

Član broj: 16715
Poruke: 807
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne07.01.2005. u 19:48
ne boj se

99.7% ljudi 3d pocinju modelovanjem kola.
what we want, we must create
07.01.2005. u 19:48 

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne07.01.2005. u 20:35
pail

a koliko njih ne ode u ludnicu ;)))
07.01.2005. u 20:35 

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne07.01.2005. u 20:39
uzgred hvala ti za one rupe sa extrudom ide dobro
07.01.2005. u 20:39 

ZLiC_KG

Član broj: 18982
Poruke: 35
62.193.129.*

Sajt: www.alternativo.co.sr


Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne08.01.2005. u 03:16
Poceo sam i ja da pravim jedan model, isto pomocu box modelinga!!! Sve ide kako treba sve dok u igru nedodje veliki broj segmenata. Cim se to desi odma pochinje zbunjivanje, kad pochne jedna preko druge pa negde se napravi rupa pa ne mozes da popravis i tako vec 10 - ti put sve iz pocetka. Da li si i ti nailazio na te probleme i kako si ih prevazilazio? Daj neki savet dal da koristim najvishe cut ili slice ili quick slice ili tessellate??? Model ti je ok, uz popunjavanje rupa i dodavanje nekih detalja i naravno neke dobre mape i renderovanja to ce biti ok!!!
08.01.2005. u 03:16 

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne08.01.2005. u 13:38
pa pazi ja sam prvo poceo da radim sa spline kola uz pomoc nekog tutora na 3dtotalu ali bez blueprinta
prvo nisam znao sta je to onda sam izlozio moj rad ovde i pail mi rece da ne razumem osnove
modeliranja onda sam poskidao neke tutore sa evermotion-a i cgtalk-a i polako poceo da kapiram poly modelovanje
za pravljenje kola najvise koristim cut + quickslice + chamfer... uglavnom kada dodjes do mnogo detalja gledaj da pratis blueprint
i da ne bi dolazilo do rupa moj problem je bio sto sam preterivao sa cut-om i nisam obracao paznju da li mi edge prelazi preko celog modela
nego recimo povucem liniju preko haube da bi kao popravio oblik a ne zavrsim je sa strane modela i uvek dobijem neku rupu ili
beznacajnu senku inace sve probleme prevazilazim ovde na forumu ;))

pa ti si iz KG reko bih po nicku eeeee... i ja sam odakle si, mozemo zajdno da radimo ;))
08.01.2005. u 13:38 

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne08.01.2005. u 13:44
inace ovo je moj prvi rad do sada najbolji po meni

Idan Irad ;))) radjen po tutoru iz MAX-a




08.01.2005. u 13:44 

marco3dx
Marko Jocic
Novi Sad

Član broj: 29274
Poruke: 96
*.dialup.neobee.net.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne08.01.2005. u 20:10
sah... :)
figurice su ok izmodelovane, mapiranje nije loshe (dok je na topu ocajno), koristi opciju anti-aliasing da bi izbegao efekat "iseckanih" povrsina koje se javljaju u odsjaju( u tvom slucaju - sahovska tabla)

keep it that way :)

poz
NAPRED ZVEZDO, SAMO NAPRED ZVEZDO!!!
08.01.2005. u 20:10 

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne09.01.2005. u 10:32
Hehe svako ko je seo za max ima sahovsku tablu izmodelovanu, cak sam je i ja imao nekada!!! Ubaci koje svetlo u scenu gde parvis auto cisto da bi nam ga lepse prikazao!!
09.01.2005. u 10:32 

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne09.01.2005. u 13:04
ma koje svetlo ne znam ja nista o svetlima ;))
09.01.2005. u 13:04 

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne09.01.2005. u 16:55
Ma ubaci samo jedno ambijentalno svetlo i to je to!!!
09.01.2005. u 16:55 

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne09.01.2005. u 22:05
evo ovako mada sada malo radim sa meshom pa je losije izmodelovano mnogo oblina dobijam ;))



09.01.2005. u 22:05 

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne09.01.2005. u 22:17
Sasvim lepo to pocinje da izgleda, mada imas malko nepravilnosti oko rupa za farove!!! Pogledaj sta je u pitanju!!! Mada mozda se to i meni samo cini???
09.01.2005. u 22:17 

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne10.01.2005. u 12:20
ne cini ti se ;)
10.01.2005. u 12:20 

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne10.01.2005. u 14:43
Jesi popravio??? Okaci sliku!!! Daj malo da vidimo zicani model kako izgleda!!! Koliko to ima poligona do sada???
10.01.2005. u 14:43 

Valerij Zajcev
junior developer, Spinnaker New Techologies
Kragujevac

Član broj: 40886
Poruke: 987
*.041net.co.yu.



Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne10.01.2005. u 16:11
evo ga...





e ljudi gde imaju da se skinu gotovi modeli recimo za kola gotova da mogu detaljnije da pregledam sve unutra spolja ?
10.01.2005. u 16:11 

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: kako da ove rupe pocrne10.01.2005. u 23:26
Da koristis mayu mozda bi se i potrudio da pregledam diskove i dam ti jedan totalno izmodelovan mercedes!!! Ali posto ne radis u mayi nista od toga :)!!!
10.01.2005. u 23:26 

[es] :: 3D modelovanje :: kako da ove rupe pocrne

Strane: 1 2

[ Pregleda: 2410 | Odgovora: 25 ]

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.