Razlike u performansama su zanemarljive... pogotovo ako se pazljivo pise .NET kod.
Primera radi, vecina (citaj svi) DX SDK primera pisanih u C#-u koji rade sporije od svojih C++ ekvivalenata, uz vrlo male modifikacije rade identicnom brzinom.
Dakle, ako zelis, slobodno pisi managed DX kod, ustedeces mnogo vremena u razvoju, a konacan proizvod je jednako upotrebljiv kao i C++ ekvivalent.
Da ne pominjemo ostale prednosti C#-a i .NET platforme kao sto su propertiji objekata i druge stvari koje ce definitivno prevladati vremenom (na zalost, jos cemo sacekati).
Soylent green: over 6 billion served!