Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Unity 3D i mnostvo objekata na sceni

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Unity 3D i mnostvo objekata na sceni

[ Pregleda: 591 | Odgovora: 0 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

netomc
Beograd

Član broj: 249593
Poruke: 70
*.dynamic.sbb.rs.



Profil

icon Unity 3D i mnostvo objekata na sceni11.08.2020. u 12:01 - pre 44 meseci
Zdravo, pocetnik sam u Unity-ju i jos uvek ucim mnogo stvari. Ono sto me interesuje je sta se desava kada imamo veliki broj objekata u sceni i pogotovu oni koji su trenutno vidljivi kamerom. Objekti se kreiraju u skriptama instanciranjem Prefaba na random pozicijama. Neki od objekata koji su u vidnom polju kamere su blizu, drugi su dalje, treci daleko i cetvrti jako daleko (recimo na udaljenosti od 100 Unity jedinica).
Da li nekako mozemo da optimizujemo prefomanse i ubrzamo izvrsavanje i kako?
Ako sam stavio pitanje u pogresan forum molio bih da se pomeri (ili obrise).
Pozdrav

[Ovu poruku je menjao netomc dana 11.08.2020. u 14:28 GMT+1]
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Unity 3D i mnostvo objekata na sceni

[ Pregleda: 591 | Odgovora: 0 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.