Pozdrav, hteo bih samo da pitam, posto sam nedavno poceo sa drugom da pisem 2D engine u SDL-u, a posto on (SDL) nema nikakve mogucnosti za real time rotaciju, gledali smo na netu neke algoritme, ali su bili malo spori.. to jest nisu real time, dali neko mozda zna neki rotacioni algoritam, po mogucnosti antialising?





real time rotacioni algoritmi
