Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva

[ Pregleda: 2159 | Odgovora: 6 ]

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

dmax
Dejan Matijević
IT, Celebrity Cruises
Worldwide || Temerin

Član broj: 67686
Poruke: 83
*.univerexport.co.yu.



Profil

icon Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva26.07.2006. u 11:43

Koliko sam upoznao Director, deluje mi prilično ozbiljan alat za pravljenje igara. Nemislim samo na igre za on-line igranje već i za distribuciju na CD-ovima.
Zanima me vaše mišljenje ili iskustvo za korišćenje ovog alata u ovoj oblasti.
26.07.2006. u 11:43 

tosa

Moderator
Član broj: 1811
Poruke: 1272
*.ubisoft.com.cn.



Profil

icon Re: Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva26.07.2006. u 12:08
Director je ok za pravljenje nekih multimedijalnih CD-ROM izdanja ili tako nešto.
Pravljenje igara... ja ne bih :)

Soylent green: over 6 billion served!
26.07.2006. u 12:08 

dmax
Dejan Matijević
IT, Celebrity Cruises
Worldwide || Temerin

Član broj: 67686
Poruke: 83
212.200.29.*



Profil

icon Re: Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva26.07.2006. u 12:31
A šta bi sa onom idejom "onaj alat koji najbolje poznaješ je najbolji"?
26.07.2006. u 12:31 

reject
Ivan Pesic
Bgd

Moderator
Član broj: 7659
Poruke: 2167
*.83.beocity.net.

Sajt: www.filmnoirthemovie.com


Profil

icon Re: Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva26.07.2006. u 14:28
Srafciger je svakako dobar alat, ali sa njime ne mozes da jedes supu,
odnosno mozes, ali ce da traje i bice ruzno.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
26.07.2006. u 14:28 

dmax
Dejan Matijević
IT, Celebrity Cruises
Worldwide || Temerin

Član broj: 67686
Poruke: 83
*.univerexport.co.yu.



Profil

icon Re: Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva27.07.2006. u 06:47
OK, a jeli može nešto konkretnije zbog čega nebiste koristili ovaj alat za razvoj igara. Koliko znam jedna od stvari koje nema je podrška za senke, nego je potrebna programerska snalažljivost (kao sa šrafcigerom i supom).
Recimo igru Protector 2000 (postmortem iz top teme), bi bilo relativno lako napraviti u Director-u (čak je i Flash sasvim odgovarajući alat). Kad kažem "lako" mislim nebi bilo problema oko izbora raznih dodataka (OpenAL, DirectX, OpenGL, DirectSound, itd.) koje je imao SashaM pri pravljenju svoje igre.
Ili bi trebao da formulišem pitanje ovako: Zašto je C++ toliko moćniji od Director-a
27.07.2006. u 06:47 

tosa

Moderator
Član broj: 1811
Poruke: 1272
*.ubisoft.com.cn.



Profil

icon Re: Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva27.07.2006. u 08:29
Za početak, ne možeš porediti Director i C++ (babe i žabe).
Pitao si za mišljenje i dobio si mišljenje par ljudi, to svakako ne znači da svi misle tako.
U zavisnosti od tvog projekta i Director može da odradi posao, meni lilčno ako bi
zatrebao neki posao urađen u istom - platio bih nekome da to uradi za mene.

SashaM je naučio mnogo više radeći svoj projekat na način na koji je radio nego
da je koristio Director ili tako neki software.

Soylent green: over 6 billion served!
27.07.2006. u 08:29 

Djordjevlasotince
Djordje Stojiljković
Vlasotince

Član broj: 130651
Poruke: 812
212.200.100.*

Sajt: djordje_vlasotince.on.neo..


Profil

icon Re: Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva18.05.2007. u 17:12
Dali u director-u ima programiranja ili cista multimedia?
pozz
Who is the judge of my sanity... ?
18.05.2007. u 17:12 

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Macromedia (Adobe) Director za pravljenje igara - iskustva

[ Pregleda: 2159 | Odgovora: 6 ]

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.