Ukoliko zelis da se bavis 3D grafikom, toplo preprucujem:
- "Computer Graphics: Principles and Practice" Foley, van Dam, Feiner, Huges
- "Real-Time Rendering" Akenine-Moller Haines
Nije iskljuceno da ces naci u nekoj bolje snabdevenoj knjizari, mada ces verovatno
morati da ih narucis.
Sto se programskog jezika tice, posebno u vezi sa grafikom, preporucujem C/C++.
Nesto tezi pocetak, ali dugorocno ce ti se isplatiti.
Soylent green: over 6 billion served!