Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Studio W.N.A.U. 3D game development – Potreban programer

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Studio W.N.A.U. 3D game development – Potreban programer

[ Pregleda: 2191 | Odgovora: 4 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

hui7

Član broj: 12278
Poruke: 43
...148.91.adsl.dyn.beotel.net.



+46 Profil

icon Studio W.N.A.U. 3D game development – Potreban programer12.08.2010. u 19:09 - pre 165 meseci
Studio W.N.A.U. u Beogradu traži DirectX programera za razvoj 3D igre i pomoćnih aplikacija.

Potrebno iskustvo:

-Rad u .NET okruženju u jezicima C# ili VB.Net.
-Rad u bilo kom 3D engine-u baziranom na DirectX 9, 10 ili 11 tehnologiji.

Poželjno:

-Iskustvo u proceduralnom stvaranju sadržaja (proceduralne teksture, 3D objekti, tereni itd).
-Osnovno poznavanje HLSL jezika.

Glavni zadaci:

-Proceduralna izgradnja 3D gradova u sklopu postojećih parametara i modela čiji je cilj da unaprede vizuelno iskustvo igrača i povećaju realizam bez interaktivnosti.
-Rad na alatkama za editovanje modova i standardizaciju 3D modela.
-Usavršavanje i optimizacija već postojećeg graphical user interface sistema (2D).

Više informacija:

Naš glavni projekat je 3D online igra koja je u razvoju već 2 godine uz svojstven engine koji radi zajedno sa Truevision3D 6.5 (directx 9 middleware). Ovo će verovatno zanimati sve one koji bi želeli da rade na 3D igri distribuiranoj online. Studio ima planirane buduće projekte koji vam može omogućiti napredavnje. Glavni odabir će biti izvršen do 30. Septembra 2010. Sve pristigle CV-eve ćemo imati u vidu i u narednom period tokom razvoja. Zainteresovani smo za programere sa, ali i bez prethodnog iskustva, zbog mogućnosti rada na manje zahtevnim segmentima igra.

Pošaljite nam vaš CV putem emaila na adresu navedenu ispod. Navedite vaše iskustvo (da li ste radili u nekoj firmi pre toga, ili na 3D projektu iz hobija, šta tačno i koliko dugo), i koliko volite da pravite kompjuterske igre. Sva pitanja su dobrodošla.

Email: info {at} altiverse.net


[Ovu poruku je menjao hui7 dana 14.08.2010. u 18:59 GMT+1]
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.zone7.bethere.co.uk.



+1 Profil

icon Re: Studio W.N.A.U. 3D game development – Potreban programer16.08.2010. u 07:32 - pre 165 meseci
Iz oglasa deluje kao da je veoma zanimljiv projekat u toku (ili u planu)! Da li možda možete podeliti više informacija sa nama?
 
Odgovor na temu

hui7

Član broj: 12278
Poruke: 43
...148.91.adsl.dyn.beotel.net.



+46 Profil

icon Re: Studio W.N.A.U. 3D game development – Potreban programer16.08.2010. u 18:55 - pre 165 meseci
Mogu naravno, ali ne previše. :)

Projekat je svakako u toku, i to već dve godine. Jedino što je u planu je napredak. Radi se o online poteznoj strategiji, odnosno "tick based" što bi u prevodu značilo da se potezi dešavaju u određenom intervalu (npr 60 ili 30 minuta). Naime, može se reći da je to hibrid jedne vrlo popularne igre (potezne strategije) i "browser tick-based" strategije. Zbog te mehanike (tick based gameplay) i nekih drugih dizajnerskih promena, ipak ova igra se dosta razlikuje od one koja je bila originalna inspiracija, ako ništa drugo onda zbog toga što igre traju više od mesec dana. Igra traje čak i kada je igrač offline. Prvi deo ove igre, koji je trenutno u razvoju, neće biti "MMO" jer se igre odvijaju sa određenim brojem igrača od jednom (4 do 64), ali će mesečni skor (leaderboards, achievements) biti na globalnom nivou tako da će postojati neka vrsta dugoročnog napretka i takmičenja. Takođe, igra se može igrati i u single player modu ali opet zahteva online konekciju (server based AI, nema cheatovanja itd), gde se single player igre (protiv AI) rangiraju u odvojenim tabelama. Postojaće naravno i online community i sve što ide uz to. Sve se dešava u zasebnoj 3D klijent aplikaciji.

Do sada je urađeno dosta toga, mnoge stvari čak i dva puta. Ceo rendering engine je završen, interfejs skoro do kraja, networking sa postgresql bazom podataka, osnovna integracija sa web sajtom, određeni deo grafike, threading sistemi za sve bitne delove, tako da u suštini status je vrlo blizu igrivosti (čak smo i igrali jednu basic igru u toku testiranja umrežavanja, ali smo to od tada demontirali radi daljeg razvoja). Mali deo grafike je već pripremljen. Projekat je namerno dizajniran tako da freelance programeri mogu lako da integrišu i nezavisno razvijaju njima zadate delove. Do sada je više osoba radilo na projektu, i to su u glavnom bili freelance programeri koji su specijalizovali u svojim poljima. Međutim, sada se taj i mnogi drugi delovi razvojnog plana menjaju jer se studio razvija u svoj sledeći (ozbiljniji) korak, još od pre nekoliko meseci.
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
91.143.178.*



+1 Profil

icon Re: Studio W.N.A.U. 3D game development – Potreban programer17.08.2010. u 18:12 - pre 165 meseci
Veoma zanimljivo, hvala na odgovoru.

Da li planirate prodaju 'na komad', ili pretplatu ili mozda neke mikro-transakcije? Ideja zvuci odlično - praktično ste zaobišli probleme piraterije i cheating-a time što ne dajete server kod, dok klijent aplikacija pruža može da ima sve ono što web aplikacije teže mogu (grafika, UI, etc).

Puno sreće i uspeha!

ps: ako ikad zatreba neka pomoć na temu grafike/directx-a ili poželite da podelite vaša iskustva (npr mene interesuje u kom obliku koristite C# & XNA) pišite na http://www.elitesecurity.org/f54-programiranje, tema vapi za nekom smislenom diskusijom (za promenu)! :)
 
Odgovor na temu

hui7

Član broj: 12278
Poruke: 43
...148.91.adsl.dyn.beotel.net.



+46 Profil

icon Re: Studio W.N.A.U. 3D game development – Potreban programer19.08.2010. u 01:21 - pre 165 meseci
Planiramo model prodaje na komad plus pretplatu. Prva kupovina ima vrlo nisku cenu i uključuje određenu količinu pretplate. Cela aplikacija će u full verziji moći da se skine sa interneta nezavisno od toga da li je korisnik kupio igru ili ne. Ono što se kupuje je serijski kod koji dozvoljava igru, odnosno log in na naše servere.

To je jedan od glavnih aduta, drago mi je da si to primetio, jer u suštini igrač ne dobija ništa sem "interfejsa i grafike" dok se sve odvija na našim serverima i time onemogućuje pirateriju. Mi mislimo da će taj vid "online only" igara posebno zaživeti u narednom periodu kao jedini pravi način borbe protiv piraterije. Takođe, igra je dizajnirana tako da je vrlo teško napraviti kvalitetnu simulaciju servera (nešto što npr nije slučaj sa RPG igrama).

Čitao sam taj forum pre možda godinu dana ali nisam postovao. Pokušaću da se uključim u po koju diskusiju, mada forume izbegavam jer često znaju da pojedu vreme, a ovde se baš dosta radi.
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Studio W.N.A.U. 3D game development – Potreban programer

[ Pregleda: 2191 | Odgovora: 4 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.