Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Jednostavan programcic za pravljenje igara

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Jednostavan programcic za pravljenje igara
(Zaključana tema (lock), by reject)

[ Pregleda: 3235 | Odgovora: 7 ] > FB > Twit

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Blablabla

Član broj: 21277
Poruke: 395
93.86.74.*



+23 Profil

icon Jednostavan programcic za pravljenje igara31.10.2009. u 23:50 - pre 175 meseci
Da li bi neko mogao da napravi jedan krajnje jednostavan programcic putem kojeg bi jednostavno mogla da se pravi prosta 2D igra (na sablon ogranicen programom).

Naglasak je na sto brzem pravljanju igre takvim programom - sto manje vremena da je potrebno od pocetka do kraja - bukvalno da je i pravljenje igre igra (tako reci: svesti igranje na puku sustinu - imas graficke elemente velicine ikonica (karaktere pre svega ali i "projektile", efekte, pozadinu...), uneses karakteristike i sposobnosti karaktera i TO JE TO - gotovo; posle samo ucitas teren i igras).

(Govorim ISKLJUCIVO o 2D grafici!)

----------Dalje objasnjenje ideje:

Vec sam pitao da li takav (specificni!) program postoji ( http://www.elitesecurity.org/t377986-0#2427562 ), ali ocito ga nema, pa eto pitam da li bi neko onako iz zezancije mogao da ga isprogramira (smejurija zaista - dobar programer bi mogao da ga sklepa od cas posla).

Igralo bi se u prozoru (kartici), full-screen nije bitan - naprosto mala simpaticna Windows igra (kao WinMines).

Imas naprosto matricu X*Y (npr. 20x15) - to je polje igre; i imas sa desne strane kontrole.

Igralo bi se tako sto oba igraca rasporedjuju sve svoje figure (ograniceno vremenski), i onda nakon sto obojica pritisnu 'Execute turn!' ono kako su podesili se odigra istovremeno za sve "figure".

(Kad malo bolje razmislim - takva alatka bi bila od koristi i za one koji prave ozbiljne igre - na tom "igralistu" mogli bi da testiraju ideje pre nego sto se bace na ozbiljan posao (ima igara koje su tehnicki neverovatne, ali podbace koncepcijski...))

------------
PS: Takodje me zanima ako neko kapira kako se moduje Crimsonland (ima opcija MODS u igri i neki primeri mogu da se skinu, ali bojim se da bez programiranja u C++ nema nista od toga, pa ako moze neka pomoc/objasnjenje kako funkcionise...). Bilo bi i to zanimljivo sto se tice tog koncepta "sto kraceg vremena za pravljenje igre" -- zato sto je u toj igri "top-down" perspektiva (najjednostavnije sto se tice grafike!). ...Ili napraviti sopstveni igro-praveci program na tu 'top-down' foru - ne verujem ni da je to neki veliki zadatak (daleko je veci posao koristiti takav program da se prave igre).

[Ovu poruku je menjao Blablabla dana 02.11.2009. u 12:29 GMT+1]

[Ovu poruku je menjao Blablabla dana 02.11.2009. u 12:30 GMT+1]
žvrlj, žvrlj.
 
0

Blablabla

Član broj: 21277
Poruke: 395
93.86.80.*



+23 Profil

icon Re: Jednostavan programcic za pravljenje igara11.11.2009. u 16:23 - pre 175 meseci
Pretpostavljam da postoji nesto kao 'programming collaboration over internet'.
Tako bi programiranje bilo "maciji kasalj"!
Svako napise po jedan delic programa - uredno naznaci sta su ulazi, sta su izlazi datog dela programa i onda se sve to samo spoji u celinu.

Gde bi moglo tako nesto?
žvrlj, žvrlj.
 
0

Chobicus
Pancevo

Član broj: 28286
Poruke: 135
*.mozzartbet.com.

ICQ: 31049018


+12 Profil

icon Re: Jednostavan programcic za pravljenje igara13.11.2009. u 08:38 - pre 174 meseci
Open source ?
 
0

Blablabla

Član broj: 21277
Poruke: 395
93.86.80.*



+23 Profil

icon Re: Jednostavan programcic za pravljenje igara21.11.2009. u 22:26 - pre 174 meseci


Mozda naprosto napraviti blog, postaviti algoritam i traziti da svi zainteresovani postave komentar u kojem traze da im se dodeli deo algoritma kojeg oni treba da isprogramiraju. Onda samo cekas i gledas kako se program bukvalo materijalizuje niiscega u roku od 1-2 dana - kako prosledjuju C++ kod takodje putem komentara na blogu. :) Kako bi to bilo lepo...
žvrlj, žvrlj.
 
0

peka
Beograd

Član broj: 3947
Poruke: 124
*.dynamic.sbb.rs.



+2 Profil

icon Re: Jednostavan programcic za pravljenje igara26.11.2009. u 08:38 - pre 174 meseci
A dok cekas, mozes i da napravis perpetuum mobile, i uredjaj za hladnu fuziju, i da smislis kako da pretvaras olovo u zlato, itd. :)
IRC is just multiplayer notepad.
 
0

Man-Wolf
Mihailo Joksimovic
Beograd

Član broj: 17016
Poruke: 873
91.148.84.*



+13 Profil

icon Re: Jednostavan programcic za pravljenje igara03.12.2009. u 14:37 - pre 174 meseci
@Blablabla - Da li si ti imas predstavu ikakvu generalno o programiranju ( ne vezano za konkretan programski jezik ) ? Posto se tako olako frljas izrazima "ma to moze na brzinu", "to bi pravi programer(i) napravili cas posla, ....". To me podseca na scenu kad me je jednom drugar navatao i kaze: "E brate, jel mos sutra da dodjes do mene da odradis na brzaka sajt za caletovu firmu, pa te ja posle vodim u mek?" ...

 
0

Blablabla

Član broj: 21277
Poruke: 395
79.101.143.*



+23 Profil

icon Re: Jednostavan programcic za pravljenje igara05.12.2009. u 20:28 - pre 174 meseci
Citat:
Man-Wolf: @Blablabla - Da li si ti imas predstavu ikakvu generalno o programiranju ( ne vezano za konkretan programski jezik ) ? Posto se tako olako frljas izrazima "ma to moze na brzinu", "to bi pravi programer(i) napravili cas posla, ....". To me podseca na scenu kad me je jednom drugar navatao i kaze: "E brate, jel mos sutra da dodjes do mene da odradis na brzaka sajt za caletovu firmu, pa te ja posle vodim u mek?" ...


Jeste - bilo bi lepo da znam C++, ali... k vragu... Poceo sam ja na svoju ruku nesto da vezbam C - ukapirao sintaksu - sav srecan, i onda reko' - e a sad da pogledam neki ozbiljan kod - 'oces; njnjnjnjnjnj, kineski, bla bla bla - aj' u qr4c!

...Tracio sam vreme programirajuci u nekom osakacenom Pascal-u na fakultetu i jos mnogo vise tracio kao klinac programirajuci na Commodeore-u 64 - tako - sprdao se, ucio... BASIC je najlaksi za pocetnike. :D
To me podseti - kada sam se zamlacivao da isprogramiram u C64 BASIC-u da konvertuje iscrtavanje piksela X*Y u C64-jev s***bani sistem grafike (svaki piksel na ekranu je deo bajta bukvalno prikazanog (piksel=bit), imas grupu od osam bajtova jedan ispod drugog (kao slovo (karakter)), i onda posle zadnjeg bajta te grupe od osam ide prvi sledece grupe - tako memorija adresno ide redom). Neuporedivo sporije se izvrsavalo negeo preko *formule* iz neke knjige (koju nisam ni razumeo).

Tako da imam dovoljnu predstavu o programiranju. Za*ebavao sam se i previse sa time, ali sam na kraju shvatio da sam IPAK ETO vise umetnik (nego matematicar sto programer zapravo jeste (eto, ta formula sto sam pomenuo gore)). Do djavola, ne mozes sve znati - nema ni smisla - nemas ni dovoljno vremena ni zivota da vise stvari praktikujes - i onda sto bi ih ucio isprva. Treba podeliti poslove - ima nas pun **rac, mogli bi nesto i da postignemo udruzeni na svoju ruku umesto sto se samo z***bavamo vasceli zivot svako. (hajde sad (PLEASE!) nemoj tu filozofiju shvatiti ozbiljno - bas kao ni svi ostali, nemoj slucajno da ti nesto proradi u glavi - neka neka ambicija da se desi, nesto da se prelomi u nama, ne (ipak ovo je samo neki glupi tekst na nekom forumu, samo nekakva slova; nemojmo nista kapirati) - nego naprosto da lepo svi, svako za sebe naravno, leeepo shvatimo da smo nemocni i nistavni pojedinci sa premalo vremena u svoji rukama, da se obeshrabrimo i onda svako lepo da cekica za neku platicu citav zivot i sve kao i svi ostali - kao nasi matorci - klasika - i tako do smrti)

Nego, dosta sam pricao viceve.
--

Zeznulo me to sto nam je u zadnjoj godini srednje skole profesorka naprosto otisla i onda se smenjivali kojekakvi (bruka!). Kad sam dosao na fAx nisam bas znao sta je integral...
:) Je l' to neka vrsta brasna? :\
Toliko. (jos jedan vic :O )
--

Sto se tice ovoga - govorim u smislu da je sprdnja tako nesto isprogramirati jer tako i treba da bude - ne treba praviti bog-zna-sta; napraviti neku sprdnju, sklepati...

Bas zato sto je toliko tesko programirati i fantaziram ovo sa blogom (postavis lepo na 'net; mnogo ljudi napise po malo - niko se nije nesto narocito mucio a eto programa)...

...Sta god.

---
PS: koliki tekst j**'o te, koje tracenje vremena u p***u m*******.
žvrlj, žvrlj.
 
0

websurfer
websurfer
Srbija

Član broj: 199973
Poruke: 964
*.dynamic.adsl.itsisp.net.



+11 Profil

icon Re: Jednostavan programcic za pravljenje igara24.12.2009. u 22:19 - pre 173 meseci
Citat:
Blablabla
PS: koliki tekst j**'o te, koje tracenje vremena u p***u m*******.


'Ajde sto si protracio vreme to nema veze, nego mi je zao sto sam ja protracio svoje vreme citajuci ovo sto si ti napisao...
 
0

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Jednostavan programcic za pravljenje igara
(Zaključana tema (lock), by reject)

[ Pregleda: 3235 | Odgovora: 7 ] > FB > Twit

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.