Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

3d modelovanje, Programiranje

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: 3d modelovanje, Programiranje
(Zaključana tema (lock), by tosa)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 1511 | Odgovora: 20 ]

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

slash93
room, house

Član broj: 178454
Poruke: 9
*.teol.net.



Profil

icon 3d modelovanje, Programiranje16.04.2008. u 14:30

Da li je isplativije uciti modelovanje ili programiranje ?
Da li ce C# potisnuti C++ u GameDev-u,
I koji program za modelovanje Maya ili Max ?

Hvala !!!
slash93
16.04.2008. u 14:30 

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 872
*.demon.co.uk.

Sajt: www.frd.co.uk


Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje16.04.2008. u 17:31
Hocesh da ti neko drugi kazhe za koju si oblast vishe talentovan?
"The rational prisoner exploits the weak places, creates order from chaos: instead, collectives like the FSF vindicate their jailers by building cells almost compatible with the existing ones, albeit with more features."
16.04.2008. u 17:31 

slash93
room, house

Član broj: 178454
Poruke: 9
*.teol.net.



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje16.04.2008. u 19:36
ne, ja jos ne znam za sta sam talentovan ali pitam vas sta da radim.
uostalom mislim da je pitanje jasno.
slash93
16.04.2008. u 19:36 

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 872
*.bethere.co.uk.

Sajt: www.frd.co.uk


Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje16.04.2008. u 19:54
Ne, tebi nije jasno moje pitanje.
"The rational prisoner exploits the weak places, creates order from chaos: instead, collectives like the FSF vindicate their jailers by building cells almost compatible with the existing ones, albeit with more features."
16.04.2008. u 19:54 

markozelenovic

Član broj: 152567
Poruke: 222
*.teol.net.



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje16.04.2008. u 20:08
2. post
moj odgovor : da
16.04.2008. u 20:08 

Crazy shadow
Milos Milic
Negotin

Član broj: 74894
Poruke: 173
79.101.197.*

Sajt: www.fgstudio.zxq.net


Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje16.04.2008. u 22:23
Programiranje i modeliranje su tu dve razlicite stvari.Niko sem tebe ovde ne moze da ti pomogne.
Moj savet je probaj i jedno i drugo i vidi sta ti vise lezi.ne znam na sta si mislio kad si reko "isplatljivije"?
Crazy shadow
16.04.2008. u 22:23 

StefanJer91
Stefan Jeremic
Beograd

Član broj: 121923
Poruke: 127
*.static.ikomline.net.



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje16.04.2008. u 22:29
Onaj ko u game-devu podje od pitanja isplativosti (tj. glavni cilj su mu pare) uglavnom brzo odustane od toga :) Uostalom ima mnogo unosnijih poslova gde moze da se zaradi vise pa izvoli, uci se za njih. Sto se tice C++ ili C# ili bilo sta drugo nije uopste toliko bitno, koliko je bitna stvar da se nauci logika. Jezik je sam po sebi samo sintaksa, a programer je onaj koji stvara :) Ako si pocetnik od ova 2 bih ti preporucio C# jer je bolje krenuti od laksih stvari, ali po meni najbolji izbor za pocetak je python. Sto se tice programa za modelovanje ja koristim blender, oko ova 2 ne znam nista a pretpostavljam da ni ti kao ni ja nemas para da ih kupis :)
16.04.2008. u 22:29 

slash93
room, house

Član broj: 178454
Poruke: 9
*.teol.net.



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje17.04.2008. u 13:56
Sta ste svi takvi,
Ja nisam pitao da li cu se baviti gamedevom, jednostavno pitam sta se vise placa generalno,
I nisam pitao kojim cu jezikom vec samo hoce li c# potisnuti c++,
ako neko hoce nek odgovori?

hvala


ps Zamislite da sam novinar i da sam postavio ovo pitanje
slash93
17.04.2008. u 13:56 

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 872
*.demon.co.uk.

Sajt: www.frd.co.uk


Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje17.04.2008. u 15:33
U tom sluchaju

1. Za "isplativije" uchi Javu i finansije.
2. Ne
3. Zavisi
"The rational prisoner exploits the weak places, creates order from chaos: instead, collectives like the FSF vindicate their jailers by building cells almost compatible with the existing ones, albeit with more features."
17.04.2008. u 15:33 

obucina
Beograd

Član broj: 38191
Poruke: 595
*.ptt.yu.



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje17.04.2008. u 18:17
Citat:
slash93:Ja nisam pitao da li cu se baviti gamedevom, jednostavno pitam sta se vise placa generalno


Mislim, a mozda i gresim, da su vece mogucnosti su u programiranju. Kada znas da programiras, mozes da radis samostalno, za jednu ili vise firmi, vise vrsta programiranja, a i ulaganja su manja (treba ti racunar i neki od besplatnih jezika i okruzenja kojih danas imas koliko hoces).
Kod modelovanja imam utisak da ostajes na ledu ako nemas nekoga iza sebe, npr firmu koja radi razvoj igara, industrijsko projektovanje i slicno.

Citat:
slash93:I nisam pitao kojim cu jezikom vec samo hoce li c# potisnuti c++, ako neko hoce nek odgovori?


Nece, jer su ova dva jezika jezici razlicite namene. Ako pocinjes, izaberi C#, laksi je, ali nikako nemoj da propustis da savladas i C++, jer je to univerzalni jezik, od koga su veliki deo sintakse i paradigme preuzeli svi moderni jezici.
17.04.2008. u 18:17 

slash93
room, house

Član broj: 178454
Poruke: 9
*.teol.net.



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje17.04.2008. u 20:13
Jos jedno pitanje,
U cpp-u je razvijeno najvise igara, a koji su ostali jezici u kojima je napravljen odredjeni broj igara.

slash93
17.04.2008. u 20:13 

bkaradzic
Branimir Karadžić
EA/Pandemic
Los Angeles, CA

Član broj: 14953
Poruke: 1545
67.151.201.*

Sajt: www.mercs2.com


Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje17.04.2008. u 21:22
Citat:
slash93: U cpp-u je razvijeno najvise igara, a koji su ostali jezici u kojima je napravljen odredjeni broj igara.

C i asembler.
17.04.2008. u 21:22 

obucina
Beograd

Član broj: 38191
Poruke: 595
*.ptt.yu.



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje17.04.2008. u 23:36
Citat:
slash93: Jos jedno pitanje,
U cpp-u je razvijeno najvise igara, a koji su ostali jezici u kojima je napravljen odredjeni broj igara.


Jedan od jezika je objektni paskal (Delphi). Pored C++ on je jedan od retkih jezika koji proizvodi vodi native izvrsni kod (native izvrsni kod = brzina) sa dobrom podrskom za DirectX, a ima i DX10 podrsku.

Za .NET jezike postoji Managed DirectX i na ovoj platformi mozes u bilo kom .NET jeziku pisati igre.

Sto se tice igara za mobilne telefone, Java je tu bez konkurencije.
17.04.2008. u 23:36 

reject
Ivan Pesic
Bgd

Moderator
Član broj: 7659
Poruke: 1986
89.110.206.*

Sajt: www.filmnoirthemovie.com


Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje20.04.2008. u 19:15
Citat:
obucina:Kod modelovanja imam utisak da ostajes na ledu ako nemas nekoga iza sebe, npr firmu koja radi razvoj igara, industrijsko projektovanje i slicno.

Nije istina.
Istina je da niko vise nista ozbiljno ne moze da radi sam (mislim moze da sedi sam sa sobom, trosi vreme i misli da ce se jednog
dana nekim cudom obogatiti kada zavrsi svoj genijalni projekat).
Kao sto postoji rent-a-coder i slicni sajtovi, tako postoje i servisi za prodaju modela i oglasavanja
freelancera.
Ako si dobar programer ili modelar ili animator ili stolar ili nocni cuvar neces biti bez posla nikad.
Citat:
obucina: Nece, jer su ova dva jezika jezici razlicite namene. Ako pocinjes, izaberi C#, laksi je, ali nikako nemoj da propustis da savladas i C++, jer je to univerzalni jezik, od koga su veliki deo sintakse i paradigme preuzeli svi moderni jezici.

Ovo je malo u sukobu sa samim sobom.

Pocni sa c++ om.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
20.04.2008. u 19:15 

obucina
Beograd

Član broj: 38191
Poruke: 595
89.110.206.*



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje20.04.2008. u 23:08
Citat:
reject: Ovo je malo u sukobu sa samim sobom.

Objasni.
20.04.2008. u 23:08 

reject
Ivan Pesic
Bgd

Moderator
Član broj: 7659
Poruke: 1986
*.ptt.yu.

Sajt: www.filmnoirthemovie.com


Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje22.04.2008. u 20:11
1 .Ako pocinjes, izaberi C#, laksi je,
2. ali nikako nemoj da propustis da savladas i C++, jer je to univerzalni jezik,od koga su veliki deo sintakse i paradigme preuzeli svi moderni jezici.

Logicno je da prvo naucis univerzalni jezik,od koga su veliki deo sintakse i paradigme preuzeli svi moderni jezici
pa onda sve ostalo jer je odatle poniklo, jer tako?
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
22.04.2008. u 20:11 

obucina
Beograd

Član broj: 38191
Poruke: 595
*.ptt.yu.



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje24.04.2008. u 02:56
Ne, zato sto u C++ ima elemenata koje neki jezici nisu preuzeli (pokazivaci, reference, operatori, upravljanje memorijom) ili su ih drugacije implementirali (C++ visestruko nasledjivanje i Java interfejsi), a koji su nezgodni za pocetnike.
Mislim da bi imao brzi start sa C#. Ili, uporedi broj poruka u .NET i C++ forumu. Vise pomoci mu je na raspolaganju ako pocne C#.
24.04.2008. u 02:56 

bkaradzic
Branimir Karadžić
EA/Pandemic
Los Angeles, CA

Član broj: 14953
Poruke: 1545
*.socal.res.rr.com.

Sajt: www.mercs2.com


Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje24.04.2008. u 06:49
Za prvi Tetris/Mario klon ili menadžer memorije, rasterizer, raytracer, profajler, multithread programiranje, kompresiju/dekompresiju animacije/videa, itd. su ti sasvim dovoljni asembler, C i C++. Bitno je naučiti kako procesor radi da bi znao kako da napišeš najefikasniji kod. Jezici tipa C#, Java, i slično nisu namenjeni za pravljenje igara. A i kada vidiš neku igru napravljenu u tim jezicima izgleda u najboljem slučaju kao nešto što je pravljeno pre jedno 10-tak godina i jedva se vuče na najmodernijoj mašini. Zadnji Java Mario klon koji sam video se osvežava u jedva 20Hz na dual-core procesoru, a original igra je radila u 60Hz na ~2MHz procesoru pre 20+ godina.
24.04.2008. u 06:49 

markozelenovic

Član broj: 152567
Poruke: 222
*.teol.net.



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje24.04.2008. u 17:17
Citat:
2MHz procesor

24.04.2008. u 17:17 

mdax
Dalibor Markovic
VK Group - DHL
Srbija, Kraljevo

Član broj: 14211
Poruke: 96
91.150.122.*



Profil

icon Re: 3d modelovanje, Programiranje10.05.2008. u 22:58
C++ i nema tu šta da se kaže.
C# po meni nije nikakav jezik ali se mora znati da njemu budućnost ide u korist zbog Rapid Aplication Developing RAD-a.
C i C++ već dugo godina dominiraju i tako će ostati.
Za izradu operativnog sistema tu je asembler i C.
Za izradu video igara tu je C++.
Za izradu Windows XP ili Vista aplikacije tu imamo NET platformu to jest NET jezike C#, Visual Basic NET ...
Šta god želeo da radiš najbolje je poznavati i rad u nekom od 3D programa i programiranje. Moje preporuke su ako zeliš da
programiraš video igre da naučiš C++ i neki od 3D programa.

Ako želiš da naučiš princip rada OS tj. kernela-a treba znati asembler za boot rutine i čist C jezik.

Ali treba znati i NET jezike C# ili recimo na primer Visual Basic Net ako želimo da uradimo neki program za Windows XP ili Vistu.
10.05.2008. u 22:58 

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: 3d modelovanje, Programiranje
(Zaključana tema (lock), by tosa)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 1511 | Odgovora: 20 ]

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.