Pomoću globalne promenljive ne preporučujem nikako.
Prvo to je VEOMA loša praksa za takve stvari,
a i tvoj problem neće biti rešen. Naime, ako koristiš
globalnu promenljivu, na kraju će sve instance neprijatelja
pucati u isto vreme, što je verovatno nešto što ne želiš.
Preporučujem ti da koristiš alarm event, koji se i koristi
za ovakve stvari. Bolje par puta pročitaj help, tvoja igra
to sigurno može da sačeka.
Pozdrav...
"...the earth will be covered as if by a network of
WEB OF GHASTLY SPIDERS POSSESSING TREMENDOUS WISDOM!"
Rudolph Steiner 13.5.1921.